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游戲作文

2021-04-24 游戲

  在日常學(xué)習(xí)、工作和生活中,大家對作文都再熟悉不過了吧,作文一定要做到主題集中,圍繞同一主題作深入闡述,切忌東拉西扯,主題渙散甚至無主題。一篇什么樣的作文才能稱之為優(yōu)秀作文呢?以下是小編整理的游戲作文3篇,希望能夠幫助到大家。

游戲作文 篇1

  設(shè)計(jì)意圖

  隨著電腦的普及,隨著“獨(dú)二代”的出現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的孩子雖然物質(zhì)生活豐富了,玩具的科技含量也越來越高了,但孩子的快樂并未被真正激發(fā)與迸射出來。大部分孩子,特別是城市的孩子,他們的生活圈子是狹隘的,因此,他們常常感到孤單,只能在虛擬的世界里找到一絲的快慰。也正因如此,那些曾伴著人們成長的傳統(tǒng)的健康的益智的傳統(tǒng)游戲卻越來越遠(yuǎn)離我們今天的孩子。為了讓今天的學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲,感受傳統(tǒng)游戲的魅力,在傳統(tǒng)游戲中去培養(yǎng)合作意識,增強(qiáng)同伴之間的友誼,進(jìn)而讓學(xué)生集思廣益、與時(shí)俱進(jìn)地改進(jìn)傳統(tǒng)游戲,讓傳統(tǒng)游戲抹上時(shí)尚元素,參與游戲,熱愛游戲。同時(shí)也為學(xué)生創(chuàng)造與父輩、祖輩溝通的平臺,促進(jìn)親情的和諧發(fā)展。于是就有了這節(jié)課的設(shè)計(jì)靈感來源,目的是借助習(xí)作,將學(xué)生的玩、訪、思、寫結(jié)合,努力實(shí)現(xiàn)習(xí)作教學(xué)的多效應(yīng)與正效益。

  設(shè)計(jì)理念

  作文教學(xué)要為學(xué)生的生活開源,要竭力激發(fā)學(xué)生習(xí)作的欲望與沖動,要立足學(xué)生的生活實(shí)際,既引領(lǐng)又不束縛學(xué)生的習(xí)作思維,最大限度地開掘?qū)W生的“話源”、“思源”,努力做到讓每位學(xué)生都“有話想說”、“有話想寫”,張揚(yáng)學(xué)生的習(xí)作個(gè)性,避免習(xí)作上的“一個(gè)調(diào)子”、“千人一面”。在輕松愉悅的活動與“聊天式”的漫談中達(dá)成習(xí)作的指導(dǎo),并融情感教育于其間,力求“教育無痕”。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.推薦學(xué)生閱讀《傳統(tǒng)游戲100例》,選出自己最喜歡的兩例游戲,與家長一道玩玩。

  2.采訪爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、外公、外婆等親人,向他們了解童年時(shí)玩了一些什么游戲。

  3.調(diào)查身邊的同學(xué),平時(shí)有閑暇時(shí),大家又是怎么玩的.。

  教學(xué)時(shí)數(shù)

  2課時(shí)。

  教學(xué)程序

  一、 談話激趣,導(dǎo)入“正題”

  1.教師出示“詩配畫”的課件《早春》——草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。兒童散學(xué)歸來早,忙趁東風(fēng)放紙鳶。

  2.畫面所展示的是一幅怎樣的景象?導(dǎo)入“游戲”的話題。

  3.平時(shí)同學(xué)們在家又是怎么過的呢?課件播放——教師提前收集的記錄班級兩位學(xué)生課余生活的DV剪輯。

  4.請學(xué)生評價(jià)這兩位“主角”的課余生活。再請“主角”談感受。

  5.師適時(shí)小結(jié):兩位同學(xué)的課余生活安排得比較充實(shí),學(xué)習(xí)、看書的時(shí)間占了較大的比例,他們都是單個(gè)人玩,玩的最多的是上網(wǎng)或看電視。老師可以感受到他們多多少少有些孤單。他們少了和同伴游戲的快樂。課前老師已經(jīng)布置同學(xué)們看了一本書,并作了相關(guān)的訪問與調(diào)查,不知情況如何?

  二、 圍繞“前奏”,梳理分類

  1.小組交流:各自的采訪、調(diào)查所得,組長將匯報(bào)情況加以簡單整理。

  2.指名組長匯報(bào)。

  3.教師歸類,從中管窺學(xué)生對父輩、祖輩童年生活的了解度。

  4.教師小結(jié):父輩、祖輩當(dāng)他們童年時(shí),物質(zhì)生活雖然比較匱乏,但由于有游戲相伴,因此他們的課余生活也同樣多姿多彩。

  三、 票決游戲,現(xiàn)場“玩轉(zhuǎn)”

  1.學(xué)生匯報(bào)與家長一起游戲的場景。

  2.票決最受學(xué)生歡迎與喜愛的兩大傳統(tǒng)游戲,鄭重地為這兩項(xiàng)游戲頒發(fā)“最佳游戲證書”。(課后,將這兩項(xiàng)游戲的規(guī)則復(fù)印放大,連同“證書”一并掛在教室的顯眼位置)

  3.將“最佳游戲”搬到教室,進(jìn)行現(xiàn)場“玩轉(zhuǎn)”。要求參與者與觀看者都要認(rèn)真觀察、感受,迅速將“第一感”銘記在心里。

  4.教師當(dāng)“主持人”,抓緊時(shí)間采訪參與者與觀看者。

  (1)在玩這項(xiàng)游戲的過程中,你最難忘的一幕是什么?

  (2)在你觀看的過程中,哪位參與者的表現(xiàn)令你過目難忘?為什么?

  5.提問第一環(huán)節(jié)中當(dāng)DV“主角”的兩位同學(xué):假若這樣的游戲經(jīng)常出現(xiàn)在你的課余生活中,與你平常的課余生活相比,你更喜歡哪一種?為什么?

  四、 多向引導(dǎo),選擇“寫源”

  1.同學(xué)們,我們這堂課雖然玩轉(zhuǎn)了游戲,過足了活動癮,但不能忘了這是節(jié)習(xí)作課。那么,今天我們的習(xí)作要寫什么呢?老師覺得,可寫的材料與角度太多了,誰能來猜猜——到底老師的心中有多少習(xí)作話題。

  2.學(xué)生暢談,只要學(xué)生說的可入文,教師就予以摘要板書。

  3.梳理“寫源”。

  預(yù)設(shè)如下:

  (1)傳統(tǒng)游戲進(jìn)課堂,課堂樂趣橫生。

  (2)傳統(tǒng)游戲可好玩了,我以后要多與同學(xué)玩這些游戲。

  (3)有傳統(tǒng)游戲的童年比我們現(xiàn)在幸福、快樂。

  (4)我想改進(jìn)傳統(tǒng)游戲,讓它變得更時(shí)尚。

  (5)在傳統(tǒng)游戲中,我與家人玩得開心,更享受到親情的溫暖,媽媽說,她似乎變年輕了。

  (6)我要向更多的人推薦傳統(tǒng)游戲。

  (7)通過玩、看游戲,我覺得電腦、玩具代替不了多人之間的互動玩,因?yàn)檫@樣的傳統(tǒng)游戲是帶著人與人之間的溫度的。

  ……

  4.看來,這節(jié)課給同學(xué)們的啟示是多方面的,可寫的角度也是多方面的。老師真高興。為了在課堂上進(jìn)行現(xiàn)場操練,下面我建議——采用分塊協(xié)作的方式來現(xiàn)場練筆。

  五、 當(dāng)場“練筆”,串“塊”成“篇”

  1.出示文題——《傳統(tǒng)游戲,我要你回來》。

  2.分成五個(gè)組,每組圍繞要求創(chuàng)作一個(gè)片段:

  第一小組:我們最喜歡的傳統(tǒng)游戲是_______________。喜歡它是因?yàn)開______________。

  第二小組:老師將這個(gè)游戲搬進(jìn)了課堂,瞧我們大家玩得夠“瘋”的。_______________

  第三小組:那天在家里,我也與家人玩了傳統(tǒng)游戲,玩得也開心。_______________

  第四小組:回想自己平常的課余生活,大多是單個(gè)人玩,相比一家子玩與同學(xué)一道玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,我覺得_______________。

  第五小組:王老師設(shè)計(jì)的這節(jié)習(xí)作課,我猜想他的用意是_______________。

  上完這節(jié)課,我得到了這樣的啟迪:_______________。

  3.按順序指名小組代表朗讀各自創(chuàng)作的片段,教師適當(dāng)“上引下聯(lián)”,不作大幅度修改,只是對明顯的語病予以指出、訂正。

  4.同學(xué)們真了不起,在大家的共同努力下,我們當(dāng)場完成了一篇習(xí)作,效率很高。要相信自己的習(xí)作潛力。這樣吧,接下來我們繼續(xù)圍繞《傳統(tǒng)游戲,我要你回來》這個(gè)文題,選擇自己的視角,寫一篇習(xí)作。若你感覺要說的話就在剛才的集體習(xí)作中,那么就請你參考大家的集體智慧,來完成這篇習(xí)作,還有問題嗎?

  5.學(xué)生習(xí)作,教師巡視,需要幫助的及時(shí)予以指導(dǎo)。

游戲作文 篇2

  自古以來,中國的游戲博大精深,中國的游戲數(shù)不勝數(shù),中國的游戲五花八門,中國的游戲開闊視野。

  ——題記

  游戲?有人會問了,什么是游戲?我便可以自豪地說:“游戲,不但是指那些使人沉迷的網(wǎng)絡(luò)游戲,而且還指那些生活中的游戲……”可是,而我今天要說的這個(gè)游戲,卻不是這兩類,到底是什么呢?我不妨告訴你,是中國流傳了兩千年的游戲,有人好奇了,是什么游戲啊,答案就是——中國象棋。

  中國象棋歷史悠久,既簡單,又好玩。中國象棋的精神更是使人奮發(fā),因?yàn)橹袊笃宓氖与m然來說,是十分的少,但是,它模擬了真正戰(zhàn)爭上的情況。在雙方子力一樣的情況下,開始這場戰(zhàn)爭,比的是智慧,拼的是勇氣。用心往往是成敗的關(guān)鍵,只有在戰(zhàn)場上多花時(shí)間計(jì)算,才可能獲得勝利。一步之錯(cuò),滿盤皆輸。更是象征了一子一動都要經(jīng)過深思熟慮,才能有把握,能成功。

  我被這種精神吸引了,我更是被這個(gè)兩千年前的偉大發(fā)明感動了,所以,我玩起了這個(gè)看似十分簡單的游戲,意想不到的是,就連我,也對這個(gè)游戲一竅不通,我下定決心一定要把這個(gè)學(xué)好,于是,我開始了學(xué)習(xí)象棋的生涯,起初,我一直在看規(guī)則,最終總結(jié)出來,下象棋必須先把心態(tài)放輕松,放冷靜,這樣我們的象棋進(jìn)步才會明顯。我懷著這樣的心態(tài)認(rèn)認(rèn)真真地跟幾個(gè)高手下了幾盤,雖然都是輸了,但是我卻是有吸取他人的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)法,這樣,我即使是輸,也知道是輸在哪里,這樣,下的象棋才有意義。

  用這樣的心去學(xué)象棋,這樣我的技術(shù)就有了大幅度的提高,也因?yàn)檫@樣,我的象棋技術(shù)變成了中上,可是,我們還應(yīng)該進(jìn)步,因?yàn)檫@是我們祖輩傳給我們的東西,我們理應(yīng)為它發(fā)揚(yáng)光大,炎黃子孫的游戲——中國象棋,我們怎能讓這個(gè)源遠(yuǎn)流長的歷史埋沒?我們怎能讓這如此益智的精髓消失?我們怎能使中國象棋在我們自己的手中毀滅?所以,讓我們大家用心去學(xué),用心玩好游戲,用我們的雙手把我們的“傳家之寶”保存,給世世代代的子子孫孫看。

  游戲王,我是;大家都是。我們都身為炎黃子孫,怎么不把這個(gè)游戲?qū)W好,配當(dāng)中國人嗎?

游戲作文 篇3

  你喜歡玩游戲嗎?你玩過逗笑大師PK木頭人嗎?今天,我就玩了這個(gè)游戲。

  我們先選出一個(gè)人當(dāng)逗笑大師,剩下的人就當(dāng)木頭人,逗笑大師要在兩分鐘里逗笑木頭人,老師是計(jì)時(shí)員。當(dāng)老師問我們誰想當(dāng)逗笑大師時(shí),我們?nèi)慷寂e起了小手。老師讓我們猜石頭剪子布,經(jīng)過一番激烈競爭,我當(dāng)上了逗笑大師。我表面上不慌不忙地走上臺,心中其實(shí)有了許多小問號:我該用什么方法來讓他們大笑呢?木頭人們會笑嗎?

  游戲開始了,我先賣了一下萌,嘴裂開做微笑狀,眼睛睜得大大的。王梓霖雖然就偷偷地笑了一下,還是被我發(fā)現(xiàn)了。我可激動了,他可太容易笑了。接下來做什么呢?噢!我有辦法了!我講了一個(gè)笑話《懶人的故事》,再說一個(gè)王字帶來喜劇效果,就是王、王王、王王王!鄭妍、劉欣怡和劉衍辰他們都哈哈大笑起來。時(shí)間到了,可廖永達(dá)還沒有笑,最后我輸了,我失望極了。下一個(gè)逗笑大師是王梓霖,他也失敗了,游戲也結(jié)束了。

  這個(gè)游戲真是太好玩了,下次我還要當(dāng)逗笑大師,我一定會讓所有的人都哈哈大笑的。

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