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信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計

2024-04-01 教學設(shè)計

  作為一名教職工,常常要根據(jù)教學需要編寫教學設(shè)計,借助教學設(shè)計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么優(yōu)秀的教學設(shè)計是什么樣的呢?以下是小編整理的信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計 1

  一、教學目標

  【知識與技能】

  學生能夠復述出超鏈接的定義,并設(shè)置超鏈接及動作按鈕。

  【過程與方法目標】

  通過小組合作及自主探究的方式,能夠總結(jié)出設(shè)置超鏈接的方法,自主學習動作按鈕的設(shè)置。

  【情感態(tài)度與價值觀】

  進一步養(yǎng)成交流合作學習的習慣,樂于與同學分享知識。

  二、教學重難點

  【重點】

  設(shè)置超鏈接、動作按鈕。

  【難點】

  獨立完成設(shè)置超鏈接以及設(shè)置動作按鈕。

  三、教學方法

  任務驅(qū)動法、自主學習、小組討論

  四、教學過程

  1、【創(chuàng)設(shè)情境,導入新課】

  教師提問:當你在上網(wǎng)的過程當中如果鼠標指向某一個地方出現(xiàn)了一個小手,點擊之后呢就跳到了另外一個地方,大家知道是什么嗎?學生經(jīng)過思考會給出答案。——超鏈接。

  教師再次引導,“想不想讓你的幻燈片也可以像網(wǎng)頁哪樣呢?”學生會積極的配合老師,給出回答。

  引出新課——設(shè)置超鏈接

  2、【新課教授】

  任務一:暢所欲言,認識超鏈接

  教師向?qū)W生展示帶有超鏈接的幻燈片,教師點擊超鏈接的地方,學生進行觀察。并且提問:什么是超鏈接,超鏈接的目的是什么。將學生分成幾個小組進行討論,在討論的過程當中教師進行巡視指導。討論完成后,請小組代表進行回答。并根據(jù)各小組的回答進行總結(jié)講解。通過這樣的方式學生對于超鏈接就了更加深入的認識。

  任務二:設(shè)置文字超鏈接

  學生對超鏈接有了認識之后。教師首先完整的演示文字超鏈接的設(shè)置步驟,并請學生認真觀察教師的操作。教師操作完成之后,按照原來的分組,各組分別進行超鏈接的設(shè)置。并提出三點要求:

  1、用前面我們做的“駱駝與羊的故事”幻燈片來做,指定第1張為當前幻燈片

  2、指定為“尺有所短,寸有所長”設(shè)置超鏈接

  3、總結(jié)設(shè)置超鏈接的'步驟。

  學生做的過程中,發(fā)現(xiàn)問題后,教師進行實時點撥。學生做完之后,請幾個小組進行展示,并說出設(shè)置超鏈接的步驟。其它組的成員可以進行適當?shù)难a充,然后教師進行點評講解,將設(shè)置鏈接的步驟展示在PPT上。小組同學根據(jù)PPT上的步驟對先前的作品進行修改或補充。

  任務二:設(shè)置動作按鈕

  當我們用超鏈接從第1張?zhí)D(zhuǎn)到其它的幻燈片時,如果想返回到第1張幻燈片或是它前面的幻燈片,可以通過設(shè)置“動作按鈕”來實現(xiàn)。其實現(xiàn)的步驟跟設(shè)置文字鏈接有許多相似的地方,并提出兩個小任務。

  1、找到“動作按鈕”所在的位置

  2、根據(jù)PPT教師給出的動作按鈕的設(shè)置步驟進行設(shè)置

  在此過程中教師進行巡視指導。并且提示按鈕是一個對象,大家可以對它進行修改和美化。完成后采取自評、互評和教師評的方法進行評價。

  3、【小結(jié)作業(yè)】

  采取隨機點名的方式回顧本節(jié)課的內(nèi)容。

  作業(yè)如下:

  1、搜集可以幻燈片跳轉(zhuǎn)的其它方法。

  2、嘗試設(shè)置超鏈接的時候,鏈接到文件或是網(wǎng)頁

  信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計 2

  一、教學目標

  知識與技能目標:1.鞏固超鏈接概念;

  2.為已經(jīng)充實完畢的主頁和分欄目板塊之間建立超級鏈接;

  3.通過設(shè)置超鏈接屬性來管理超鏈接的網(wǎng)頁;

  情感目標:通過本課的學習,讓學生明白真正意議上的網(wǎng)站功能。不僅能讓訪問者獲得大量的信息,超鏈接功能讓多個網(wǎng)頁連成一體。學生通過使用超鏈接技術(shù)能深入一步理解英特網(wǎng)上“超鏈接”的概念。

  二、重點難點

  教學重點:本課的教學重點是為多個欄目網(wǎng)頁之間建立超鏈接;

  教學難點:本課教學的難點是設(shè)置超鏈接的功能,使其能為網(wǎng)站更好地服務。

  三、環(huán)境與素材

  1.教學環(huán)境:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,學生計算機中安裝IE5.0以上版本及SharePoint以上中文版,要求能上因特網(wǎng)。

  2.教學準備:準備適用的網(wǎng)頁素材。讓學生進行分組保證每個小組的成員總體水平接近。課前了解學生的興趣所在。

  四、教學過程

  1、展示__班級學生之家網(wǎng)頁(范例網(wǎng)頁,教師前面做好)問學生對哪些內(nèi)容感興趣,讓學生進去找內(nèi)容觀看并找出不足的地方進行改正。

  學生進入網(wǎng)頁,有些進入游戲頁面,里面放置了一個由網(wǎng)頁構(gòu)成的走迷宮小游戲;有些進入文學頁面,里面放置的內(nèi)容是一些詩歌和文學常識。學生開始玩游戲和看網(wǎng)頁內(nèi)容。迷宮游戲在某一頁的時候出現(xiàn)超級鏈接錯誤,游戲無法進行下去,文學網(wǎng)頁則有些超級鏈接未做,有些頁面無法觀看。

  (設(shè)計意圖:通過游戲無法進行下去和網(wǎng)頁無法打開這一步驟,讓學生了解超級鏈接對于網(wǎng)站的重要性,沒有超級鏈接,網(wǎng)站功能就無法實現(xiàn)。)

  2、學生指出問題,問學生是什么原因造成的,學生回答超級鏈接。進入本課中心內(nèi)容,超級鏈接的設(shè)置。

  教師演示以后,讓學生分組承接學生之家某一部分的網(wǎng)頁的超級鏈接完善任務。并將完善后的網(wǎng)頁上交,并由教師放置到相應文件夾中,作為班級主頁的補充內(nèi)容。并告訴學生在完成任務后可以去班級主頁觀看自己感興趣的`內(nèi)容。每個任務中都包括了未做超級鏈接和鏈接錯誤的部分,要求發(fā)現(xiàn)問題的學生自己觀看教科書上關(guān)于“管理超級鏈接”這一部分并學習修改。

  (設(shè)計意圖:通過自學掌握技術(shù)可以鍛煉學生的自學能力,而且讓學生記得比較牢固。做完后觀看班級主頁讓一些動作較快的學生在完成自己這部分的內(nèi)容后有事可做,而且在瀏覽網(wǎng)站的同時也相當于檢查了自己這一組和其他組的作業(yè)完成的正確與否。)

  3、全部學生完成承包的任務后,告訴學生可以去網(wǎng)上搜索相應的內(nèi)容,并將鏈接添加到網(wǎng)頁上以豐富班級主頁的內(nèi)容。但是題材要與班級主頁的設(shè)定相吻合。

  (設(shè)計意圖:通過將網(wǎng)站地址制作超級鏈接,讓學生了解了URL鏈接的概念。)

  4、美化補充的鏈接

  班級主頁擴展網(wǎng)頁網(wǎng)址的添加到了一定數(shù)量以后,要求學生想辦法把這個網(wǎng)頁設(shè)計的美觀一點,不要只是單純的地址鏈接。有學生指出可以藝術(shù)字和圖片來代替文字鏈接(在word的教學中曾經(jīng)提到過在word中可以建立圖片和藝術(shù)字的超級鏈接)學生修改網(wǎng)頁,美化超級鏈接。提醒學生在課后有涉及到文字鏈接的修改方式,可以參照內(nèi)容進行修改。

  (設(shè)計意圖:不同操作水平的學生完成的速度不同,加上課后的內(nèi)容可以讓部分技術(shù)較好的學生有事可做,有內(nèi)容可以鉆研。)

  5、總結(jié)技術(shù)

  總結(jié)本次課的技術(shù)內(nèi)容,給學生留下學習目標:把班級主頁制作的更加有聲有色、生動活潑。

  反思:

  本次課的設(shè)計進行了幾次的修改,第一次只是提供了文學網(wǎng)站作為模版,結(jié)果是一部分喜好文學的學生興趣高昂,而部分對文學不感興趣的學生則興趣缺缺,純粹為了完成任務而學,操作的掌握也一般。所以在下課后征求了部分學生的意見后,把上課內(nèi)容修改成為了學生去玩迷宮的小游戲,然后發(fā)覺問題出現(xiàn)并進行下面的教學。不過上課后發(fā)現(xiàn)迷宮小游戲內(nèi)容單一,對于部分學有余力的學生有些吃不飽的狀況出現(xiàn),而且跟后面安排的學習任務在情境上也銜接不上,時間比較難以控制,出現(xiàn)部分操作不好的班級完成不了任務的情況。然后考慮到本學期的任務之一是需要完成一個班級網(wǎng)頁,故在修改設(shè)計的時候又整和了部分較優(yōu)秀的學生平時上交的作業(yè)網(wǎng)頁后,將文學和游戲以及其他內(nèi)容合成了一個班級網(wǎng)站,再建立一個由學生對自己的班級網(wǎng)站進行完善的教學情境,這樣的話,情境比較統(tǒng)一,學習內(nèi)容豐富多彩,學生也普遍都很感興趣,完成任務的積極性較高。而后面的豐富網(wǎng)站行動,對于時間的把握比較方便。前面做的快的,這部分內(nèi)容時間可以增加,反之則可減少這部分的時間。所以后面的時間把握普遍較好。

  信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計 3

  一、教學目標

  1、能夠為網(wǎng)頁中的文本和圖像設(shè)置超鏈接。

  2、通過教師演示、自主探究等方法,提高觀察和動手操作的能力。

  3、在探究設(shè)置超鏈接的過程中,能夠感受到網(wǎng)頁制作的樂趣,提高學習的積極性。

  二、教學重難點

  【重點】網(wǎng)頁中文本和圖像的超鏈接設(shè)置。

  【難點】網(wǎng)頁中圖像超鏈接的靈活設(shè)置。

  三、教學過程

 。ㄒ唬⿲胄抡n

  教師通過多媒體展示制作完成的“沈陽簡介”網(wǎng)站,讓學生觀察在網(wǎng)站首頁上和之前制作的首頁有哪些區(qū)別?學生會發(fā)現(xiàn)有些文字下方出現(xiàn)了下劃線,顏色也不同。教師演示鼠標單擊首頁中的帶有下劃線的文字和網(wǎng)頁中的圖片,讓學生觀察出現(xiàn)了什么變化?學生發(fā)現(xiàn)頁面跳轉(zhuǎn)到了另一個頁面。教師繼而引導學生思考:當點擊頁面上的文本或圖片時,怎么跳轉(zhuǎn)到其他頁面呢?網(wǎng)頁之間的聯(lián)系應該如何建立呢?從而引入本節(jié)課的學習。

 。ǘ┬抡n講授

  1、建立文本超鏈接

  教師激發(fā)學生思考:如果想要為網(wǎng)頁中的文本設(shè)置超鏈接,首先應該做什么?【選中文本】教師表揚學生反應迅速,并進行演示操作,選中文字“地理環(huán)境”后,利用“屬性”面板,在“鏈接”右側(cè)選擇文件“地理環(huán)境。html”,在“目標”下拉列表中選擇“_blank”選項,創(chuàng)建文本鏈接。演示完成后讓學生觀察文字“地理環(huán)境”的變化!疚淖肿兂闪怂{色,文字下方出現(xiàn)下劃線】

  教師布置任務:嘗試自己完成文本超鏈接的設(shè)置,實現(xiàn)單擊“地理環(huán)境”能夠跳轉(zhuǎn)到“地理環(huán)境。html”頁面。學生操作過程中,教師加以巡視,并提示學生:完成后可以通過單擊“在瀏覽器中預覽/調(diào)試”按鈕,在瀏覽器中預覽設(shè)置的超鏈接效果,查看是否設(shè)置成功。學生操作完成后,教師拋出問題:_blank的作用是什么?_blank和_self的區(qū)別是什么?教師讓學生嘗試修改目標中的選項,操作完成后指定學生回答!臼褂胈blank,是在新的窗口中顯示頁面,使用_self,是在當前網(wǎng)頁窗口中顯示頁面,不會打開新的窗口】教師表揚學生操作認真,回答的準確。

  教師激發(fā)學生思考:有沒有其他的方法可以為文本設(shè)置超鏈接?教師布置任務:讓學生閱讀課本,自行探究,為文本“風土人情”設(shè)置超鏈接,鏈接到“風土人情。html”頁面。學生操作結(jié)束后指定學生說出操作要點。【選中后,在“常用”插入欄中,點擊“超級鏈接”按鈕,在彈出的對話框中,設(shè)置鏈接的`目標文檔,并在“目標”下拉列表中選擇_blank選項】教師評價學生歸納總結(jié)能力強,思路清晰。

  2、創(chuàng)建圖像鏈接

  教師提問:如果想要為沈陽簡介中的太陽鳥建筑圖片設(shè)置超鏈接,是否和文字設(shè)置的方法一樣呢?教師布置任務:按照設(shè)置文本超鏈接的方法嘗試自主操作,實現(xiàn)單擊圖片后跳轉(zhuǎn)到“太陽鳥介紹。html”頁面。學生操作過程中教師進行巡視指導,完成后教師根據(jù)學生操作情況進行總結(jié):如果是對整個圖像建立鏈接,和文字設(shè)置方法一樣。

  教師拋出問題:如果想要為圖像的部分區(qū)域設(shè)置超鏈接,怎樣進行設(shè)置?教師組織學生以小組為單位進行討論和操作,將太陽鳥區(qū)域設(shè)為鏈接區(qū)域,鏈接到“太陽鳥介紹。html”頁面。討論后由小組代表演示及講解操作要點。【選中圖像,在屬性面板中找到橢圓形熱點工具,在圖像上拖動,選中太陽鳥區(qū)域,并設(shè)置鏈接的目標文檔和目標】教師評價學生操作很熟練,并解釋:這屬于熱點鏈接,單擊設(shè)置的鏈接區(qū)域,從而跳轉(zhuǎn)到相應頁面。圖像屬性欄中的“替換”中可以寫明圖片的含義,當圖片無法顯示的時候,替換中的文字就會顯示出來。教師讓學生繼續(xù)完善對圖像鏈接的設(shè)置。

 。ㄈ╈柟烫岣

  在學生了解了如何為文字和圖像設(shè)置超鏈接后,教師布置任務:學生獨立操作,將首頁中的其他欄目以及圖片設(shè)置對應的超鏈接。操作完成后同桌兩人進行相互展示,在瀏覽器中預覽是否能夠?qū)崿F(xiàn)正確的跳轉(zhuǎn)。

 。ㄋ模┬〗Y(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師提問為文字設(shè)置超鏈接的兩種方式。根據(jù)學生的回答點評學生對知識掌握得牢固。

  作業(yè):思考為網(wǎng)頁中圖片設(shè)置熱點鏈接,可以設(shè)置兩個熱點區(qū)域嗎?

  信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計 4

  教學目標:

  1、學會設(shè)置超鏈接。

  2、掌握設(shè)置動作按鈕的方法。

  3、學會打印幻燈片。

  重點難點:

  目標1、 2

  教具準備:

  電腦、投影機、幻燈片等

  教學時間:

  2課時。

  教學過程:

  引入新課:

  同網(wǎng)頁中的超鏈接一樣,在演示文稿中設(shè)超鏈接,可以在放映時方便、快速地展示相關(guān)的內(nèi)容。

  一、設(shè)置超級鏈接。

  1、可為選定的文字、圖片等對象進行超鏈接。

  2、[動手做]:設(shè)置文字的超鏈接。

  操作:打開文稿——選定文字——幻燈片放映、動作設(shè)置——超級鏈接到……——確定。

  3、其作用是:從一張紀燈片,跳轉(zhuǎn)到指定的`下一張幻燈片上。

  二、設(shè)置動作按鈕。

  1、為控制幻燈片的播放順序,可設(shè)置一些動作按鈕。

  2、[動手做]:在幻燈片中設(shè)置動作按鈕。

  操作:打開演示文稿并指定當前幻燈片——幻燈片放映、動作按鈕——動作設(shè)置——超級鏈接到……——確定。

  三、鏈接到文件或網(wǎng)頁。

  1、為幻燈片中的對象設(shè)置超鏈接到本地文件或網(wǎng)上的網(wǎng)頁。

  2、[動手做]:為幻燈片與WORD文檔建立鏈接關(guān)系。

  操作:選定對象——動作設(shè)置——超級鏈接到……——確定。

  3、[動手做]:把文字“駱駝和羊的故事”鏈接到網(wǎng)頁上。

  操作:選定對象——插入——超級鏈接——插入超級鏈接(網(wǎng)頁地址)。

  四、打印幻燈片。

  1、[動手做]:打印幻燈片。

  操作:文件——打印……——確定。

  2、了解:演示文稿的打包與解包。

  五、小結(jié)。

  學生小結(jié):[我的收獲]

  教師小結(jié):……。

  六、課后練習P65

  1-5題。

  信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計 5

  一、教學目標

  1、說出動作按鈕的名稱及作用,獨立完成在幻燈片里設(shè)置動作按鈕并為它們設(shè)置超鏈接、填充顏色和線條顏色。

  2、通過自主探究和小組合作的方式,學會在幻燈片里設(shè)置動作按鈕及相關(guān)知識,提高動手操作能力。

  3、通過本節(jié)課的學習,感受動作按鈕帶來的便捷和幻燈片的實用性,體會信息技術(shù)課程的趣味性。

  二、教學重難點

  【重點】動作按鈕及其填充顏色和線條顏色的設(shè)置步驟。

  【難點】對應動作按鈕的熟練設(shè)置。

  三、教學過程

 。ㄒ唬⿲胄抡n

  教師在大屏幕上前后兩次放映同一個演示文稿,第一次放映時直接單擊幻燈片,第二次放映時單擊其動作按鈕,學生觀察并找出不同點。通過觀察,學生了解到,【第一種方式是按照順序依次放映,第二種方式能快速跳轉(zhuǎn)到對應的幻燈片中】

  教師講解:第二種是應用了動作按鈕實現(xiàn)了幻燈片之間的自由跳轉(zhuǎn)。本課圍繞設(shè)置動作按鈕開展教學。

 。ǘ┬抡n講授

  1、動作按鈕名稱及作用

  教師執(zhí)行“幻燈片放映→動作按鈕”命令,彈出各個動作按鈕的圖標。請學生結(jié)合教材自主探究動作按鈕的名稱及作用!旧弦粡垼禾D(zhuǎn)到當前幻燈片的上一張。開始:跳轉(zhuǎn)到第一張。結(jié)束:跳轉(zhuǎn)到最后一張!拷處燀槃輶伋鲆蓡枺耗侨绾未_定按鈕名稱是否正確呢?【在學生機上打開動作按鈕,將光標放在圖表上,就能顯示其名】教師根據(jù)學生回答進行適當點評。

  2、設(shè)置動作按鈕與超鏈接

  學生跟著教師一起打開桌面上“自然奇觀”的演示文稿,教師提出任務:為第3張幻燈片添加“上一張”動作按鈕,使其跳轉(zhuǎn)到第2張幻燈片。

  在教師演示操作過程中請學生仔細觀察。

  (1)定位到第3張幻燈片中,執(zhí)行“幻燈片放映→動作按鈕”命令,教師提問學生:在彈出的選擇框中哪一個是“上一張”!镜谌械牡谝粋】教師可以點評學生反應迅速。

  (2)把指針移到幻燈片中要設(shè)置按鈕的位置上,向右下方拖動,使幻燈片里出現(xiàn)一個矩形框。放開鼠標后,矩形框會變成一個按鈕:上一張,到這一步,學生觀察到同時彈出“動作設(shè)置”對話框。教師加以強調(diào),動作按鈕之所以能自由跳轉(zhuǎn)到對應幻燈片,就是因為這里可以設(shè)置超鏈接。

 。3)在“動作設(shè)置”對話框中,在超鏈接到列表中,設(shè)置動作按鈕超級鏈接到第2張幻燈片上。完成后,教師通過放映幻燈片呈現(xiàn)最終效果,放映幻燈片時單擊所設(shè)置的動作按鈕,就可以返回第2張幻燈片。學生自行在學生機上按照步驟完成,教師巡視指導。

  3、設(shè)置動作按鈕的顏色

  教師布置任務請學生以同桌為單位3分鐘的`時間來探討如何設(shè)置動作按鈕的顏色!倦p擊添加到幻燈片中的“上一張”按鈕,出現(xiàn)“設(shè)置自選圖形格式”對話框】教師對學生的答案進行適當點評后補充彈出對話框時會兩種顏色:線條顏色和填充顏色,在其列表里選擇一種顏色即可。

 。ㄈ╈柟烫岣

  教師提出任務:為第3張幻燈片再設(shè)置一個動作按鈕:前進或下一項。以小組為單位完成,學生操作過程中,教師巡視指導。請同學上講臺操作步驟并放映其效果。定位到第3張幻燈片,在動作按鈕圖標中選擇第2行第2個就是“前進或下一項”,在彈出的“動作設(shè)置”中選擇超鏈接到第4張幻燈片上。教師可以點評學生活學活用,效率比較高。

 。ㄋ模┬〗Y(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師以提問方式引導學生一起回顧設(shè)置動作按鈕相關(guān)內(nèi)容。

  作業(yè):將“自然奇觀”的其他幻燈片設(shè)置適當?shù)膭幼靼粹o。

  信息技術(shù)《設(shè)置超鏈接》教學設(shè)計 6

  教學目標

  1、能熟練使用“插入”菜單下的“超鏈接”選項為幻燈片添加超級鏈接。;

  2、能熟練使用“幻燈片放映”菜單下的“動作設(shè)置”選項為幻燈片添加超級鏈接。

  教學重點難點

  重點:學會設(shè)置超鏈接的方法。

  難點:學會“動作設(shè)置”對話框中各選項的設(shè)置。

  教學過程

  活動一

  【導入】檢測游戲,引入課題

  1、檢測游戲,分析游戲中的超鏈接關(guān)系

  同學們擔當游戲測試員,檢測游戲《小雞搬稻穗(完成版)》的設(shè)計是否符合要求。游戲一共有4張幻燈片,第一張是游戲規(guī)則,第二張幻燈片是游戲的主界面,第三張是游戲失敗,第四張是游戲成功。學生檢測內(nèi)容:

 。1)單擊第一張幻燈片右下角的“開始”,是否會跳轉(zhuǎn)到第2張幻燈片?

 。2)鼠標移過第二張幻燈片的公雞、小鳥,是否會跳轉(zhuǎn)到第3張幻燈片?

  (3)鼠標單擊第二張幻燈片的螞蟻窩,是否會跳轉(zhuǎn)到第4張幻燈片?

 。4)鼠標單擊第三、四張幻燈片的“退出”、“重玩”,是否正確跳轉(zhuǎn)到相應的幻燈片?

  2、引入課題

  在《小雞搬稻穗》游戲里面,可以根據(jù)不同情況做出選擇,來播放不同的幻燈片內(nèi)容,這樣的一種跳轉(zhuǎn)叫做超鏈接。今天我們就是要來學習(出示課題:幻燈片的超鏈接)怎樣設(shè)置幻燈片的超鏈接。

  活動二

  【講授】學習創(chuàng)建交互式演示文稿

  1、插入超鏈接

  學生閱讀教材,了解插入超鏈接的方法。

  請一位同學演示完成第一張幻燈片“開始”的'鏈接。

  教師板書:插入——超鏈接

  2、創(chuàng)建“動作設(shè)置”

  第二張幻燈片中哪些地方需要設(shè)置超鏈接?(生:公雞、小鳥、螞蟻窩)Powerpoint還有別的方法設(shè)置超鏈接嗎?

  學生閱讀教材,了解插入超鏈接的另一種方法,請兩位同學完成第二張幻燈片“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接。

  教師板書:幻燈片放映——動作設(shè)置

  引導學生思考:

 。1)設(shè)置“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接時,鼠標的動作應該選“單擊鼠標”,還是“鼠標移過”?為什么?

  (2)超鏈接到下面的選框怎么選?

 。3)第三、四張幻燈片哪些地方需要設(shè)置鏈接?“退出”要鏈接到什么地方?

  活動三

  【活動】學生完成游戲制作任務

  任務要求:

 。1)完成《小雞搬稻穗1.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行。

 。2)每位同學充當游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。

  作品點評

  請游戲測試員點評作品,提出修改意見。

  任務完成情況反饋:

  統(tǒng)計通過測試的作品

  活動四

  【活動】拓展任務

  任務要求:

 。1)完成《小雞搬稻穗2.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行,可以適當添加雞、鳥等動物,增加游戲難度。

 。2)每位同學充當游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。

  作品點評:請游戲測試員點評作品,提出修改意見。

  活動五

  【講授】課堂總結(jié)

  今天我們通過完成兩個游戲的制作,你學會了什么?

  設(shè)動作與超鏈接

  插入——超鏈接——本文檔中——第?張幻燈片

  的位置

  選取對象

  幻燈片放映——動作設(shè)置——單擊鼠標——鏈接到

  鼠標移過

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