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大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》及反思

2025-01-21 教案

  作為一名教學(xué)工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》及反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

  大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》及反思 1

  經(jīng)驗

  1、追逐目標(biāo)和集體協(xié)調(diào)地躲閃。

  2、遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成規(guī)則意識。

  3、萌發(fā)幼兒對傳統(tǒng)體育游戲的興趣。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

  材料

  活動場地

  玩法

  6到10人一組,將幼兒分成2—3組進行游戲。

  參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個接一個地拉任衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。

  龍頭與捉龍尾者對話

  捉者:我要吃龍頭龍頭:龍頭有角

  捉者:我要吃龍中龍頭:中間有刺

  捉者:我要吃龍尾龍頭:一拖拖你下水

  對話一完,捉龍尾者便兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機會。龍頭千方百計地擋住捉龍尾者,龍身龍尾一串人跟著龍頭移動跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節(jié)。如果做龍尾的被捉住了,便自動退下,另一名在最后的自然成為龍尾。

  規(guī)則

  1、必須對話結(jié)束才可以捉龍尾。

  2、龍神不能脫節(jié),脫節(jié)幼兒自動退下。

  建議

  1、游戲前可引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)對話。

  3、游戲熟練后,可創(chuàng)新玩法,即龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍屬者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。

  活動反思

  對于游戲的天生的喜愛,孩子們聽說做“捉龍尾”的游戲都很高興,只是開始,由于對兒歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些無所適從。我想應(yīng)該早讓孩子們熟悉一下兒歌會更好一些。經(jīng)過幾次的實踐游戲,孩子們對于兒歌以及游戲的玩法有了更進一步的熟悉。我想在教孩子們游戲內(nèi)容的`時候,我們不用什么說教,而要引導(dǎo)孩子們在游戲的實踐中熟悉游戲的玩法及規(guī)則等,這樣更適合這個年齡階段的孩子們!白烬埼病庇螒蚴且粋集體游戲,需要幼兒之間的密切合作。所以,本次游戲既鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力,又培養(yǎng)了幼兒團結(jié)協(xié)作的精神,幼兒很喜歡參與活動。

  大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》及反思 2

  活動目標(biāo):

  練習(xí)幼兒的追逐、躲閃和平衡能力。

  培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和團隊合作精神。

  激發(fā)幼兒對傳統(tǒng)體育游戲的`興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  活動場地:幼兒活動園地。

  參加人數(shù):6到10人,分為2-3組。

  活動玩法:

  參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者,其余人一個接一個地拉住衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。

  龍頭與捉龍尾者進行對話:

  捉者:我要吃龍頭。

  龍頭:龍頭有角。

  捉者:我要吃龍中。

  龍頭:中間有刺。

  捉者:我要吃龍尾。

  龍頭:一拖拖你下水。

  對話一完,捉龍尾者便兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機會。龍頭則千方百計地擋住捉龍尾者,龍身和龍尾一串人很快地跟著龍頭移動跑,以防被捉住。

  注意龍身不要脫節(jié),如果做龍尾的被捉住了,便自動退下,另一名在最后的自然成為龍尾。

  活動規(guī)則:

  必須對話結(jié)束才可以捉龍尾。

  龍身不能脫節(jié),脫節(jié)幼兒自動退下。

  游戲熟練后,可創(chuàng)新玩法:龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍尾者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。

  活動過程:

  開始部分:

  進行隊形、隊列練習(xí),由一路縱隊走成多路縱隊,站成做操距離。

  引導(dǎo)幼兒跟著教師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛等形狀,再回歸大皮球形狀。

  基本部分:

  老師交代游戲名稱和玩法,講解規(guī)則。

  幼兒分組進行游戲,老師巡回指導(dǎo),確保游戲順利進行。

  鼓勵幼兒積極參與,注意安全,遵守規(guī)則。

  結(jié)束部分:

  游戲結(jié)束后,老師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動,如拍拍手、擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂等。

  對幼兒的表現(xiàn)進行總結(jié),表揚遵守規(guī)則、積極參與的幼兒。

  教學(xué)反思:

  活動效果:

  通過游戲,幼兒不僅鍛煉了身體,還學(xué)會了團隊合作和遵守規(guī)則。

  幼兒對游戲表現(xiàn)出極大的興趣,積極參與,樂在其中。

  問題與改進:

  游戲開始時,有些幼兒對兒歌和玩法不熟悉,導(dǎo)致無所適從。今后可以提前讓幼兒熟悉兒歌和玩法,以提高游戲效果。

  部分幼兒在追逐和躲閃時容易摔倒或碰撞,需要加強安全教育,確保游戲安全。

  創(chuàng)新與發(fā)展:

  可以在游戲中加入更多創(chuàng)新元素,如設(shè)置障礙、增加難度等,以激發(fā)幼兒的興趣和挑戰(zhàn)性。

  可以結(jié)合其他傳統(tǒng)節(jié)日或主題,設(shè)計更多與之相關(guān)的體育游戲,豐富幼兒的游戲體驗。

  大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》及反思 3

  活動目標(biāo):

  追逐目標(biāo)和集體協(xié)調(diào)地躲閃,鍛煉幼兒的平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成規(guī)則意識。

  萌發(fā)幼兒對傳統(tǒng)體育游戲的興趣,以及對體育鍛煉的興趣。

  培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的精神,以及活潑開朗的性格。

  活動準(zhǔn)備:

  參加人數(shù):6到10人一組,將幼兒分成2-3組進行游戲。

  場地布置:幼兒活動場地。

  活動過程:

  角色分配:

  選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。

  其余人一個接一個地拉住衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。

  游戲?qū)υ挘?/p>

  捉龍尾者:我要吃龍頭。

  龍頭:龍頭有角。

  捉龍尾者:我要吃龍中。

  龍頭:中間有刺。

  捉龍尾者:我要吃龍尾。

  龍頭:一拖拖你下水。

  游戲開始:

  對話結(jié)束后,捉龍尾者開始兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機會。

  龍頭千方百計地擋住捉龍尾者,龍身和龍尾跟著龍頭快速移動,以防被捉住。

  注意龍身不要脫節(jié),如果龍尾被捉住了,就自動退下,另一名在最后的幼兒成為新的龍尾。

  創(chuàng)新玩法:

  當(dāng)龍頭看到龍尾跑不動了,可以原地蹲下,后面的龍身和龍尾也一起蹲下。捉龍尾者看到龍尾蹲下后,就不能再捉了。

  活動規(guī)則:

  必須對話結(jié)束后,捉龍尾者才可以開始捉龍尾。

  龍身不能脫節(jié),脫節(jié)的幼兒自動退下。

  反思

  優(yōu)點:

  激發(fā)興趣:孩子們對“捉龍尾”游戲表現(xiàn)出極大的興趣,游戲過程中積極參與,氣氛活躍。

  團隊合作:游戲需要幼兒之間的密切合作,有助于培養(yǎng)幼兒的團結(jié)協(xié)作精神。

  鍛煉能力:游戲不僅鍛煉了幼兒的.平衡能力和快速反應(yīng)能力,還提高了他們的身體素質(zhì)。

  不足與改進措施:

  規(guī)則理解:在游戲初期,由于幼兒對兒歌和游戲規(guī)則不熟悉,顯得有些無所適從。建議在今后的教學(xué)中,提前讓幼兒熟悉兒歌和游戲規(guī)則,以便更好地融入游戲。

  教師引導(dǎo):在游戲過程中,教師的引導(dǎo)作用至關(guān)重要。需要教師在游戲中適時給予指導(dǎo)和鼓勵,確保游戲的順利進行。同時,也要根據(jù)幼兒的實際情況,靈活調(diào)整游戲難度和規(guī)則。

  創(chuàng)新玩法:雖然創(chuàng)新玩法增加了游戲的趣味性,但在實際操作中,有些幼兒可能不太適應(yīng)這種變化。建議在引入創(chuàng)新玩法前,先進行充分的示范和講解,確保幼兒能夠理解并接受。

  通過這次教學(xué)實踐,我深刻體會到體育游戲在幼兒教育中的重要性。它不僅能夠鍛煉幼兒的身體素質(zhì),還能培養(yǎng)他們的團隊合作精神和規(guī)則意識。在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)努力探索更多適合幼兒的體育游戲,為他們的健康成長貢獻自己的力量。

  大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》及反思 4

  活動目標(biāo):

  嘗試用添畫的方法將果實圖形變成不同的造型。

  能大膽想象,創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的想法。

  引導(dǎo)孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  畫有蘋果、香蕉、梨、花生等果實的方形紙若干。

  水彩筆、油畫棒等繪畫工具。

  果實造型范畫。

  活動過程:

  談話導(dǎo)入:

  與孩子們討論現(xiàn)在是什么季節(jié),會有哪些果實。

  請幼兒觀察各種不同的果實,說說它們都像什么,還能把它們變成什么(如香蕉變成小船,橘子變成太陽等)。

  觀察與啟發(fā):

  出示果實造型范畫,引導(dǎo)幼兒觀察并思考這些果實是如何變成其他造型的。

  師幼作畫:

  教師與幼兒一起作畫,示范如何用添畫的方法將果實變成不同的造型。

  鼓勵幼兒選擇自己喜歡的果實圖片進行添畫造型,教師觀察、指導(dǎo),幫助幼兒大膽想象、添畫。

  作品展示與分享:

  展示幼兒的作品,互相欣賞,引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)同伴作品中的.創(chuàng)意。

  鼓勵幼兒向大家介紹自己的作品,說說自己是怎么想的,是怎么變出來的。

  活動延伸:

  教師與幼兒一起用創(chuàng)作的作品裝飾活動室。

  教學(xué)反思:

  孩子們的學(xué)習(xí)積極性很高,但在開始作畫時,部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領(lǐng)后才紛紛動筆畫。這可能是因為平時鍛煉機會不足,缺乏自信心。

  活動時間可能有些長,需要適當(dāng)調(diào)整以保證活動效果。

  大班端午節(jié)主題體育游戲教案《捉龍尾》及反思 5

  活動目標(biāo):

  嘗試用多種材料和方法將果實變成不同的造型。

  提高孩子們的觀察力和動手能力。

  激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準(zhǔn)備:

  不同種類的水果實物或圖片。

  彩色紙、顏料、畫筆、剪刀、膠水等繪畫和制作工具。

  一個魔盒,內(nèi)放水果手工作品(如香蕉小船等)。

  活動過程:

  導(dǎo)入活動:

  出示魔盒,用“變魔術(shù)”的方式變出水果手工作品,激發(fā)幼兒的興趣。

  觀察與想象:

  引導(dǎo)幼兒觀察各種水果的.實物或圖片,說說它們的名稱和特點。

  啟發(fā)幼兒想象這些水果可以變成什么其他的造型。

  制作與創(chuàng)作:

  提供彩色紙、顏料、畫筆等材料,讓幼兒自由選擇材料進行創(chuàng)作。

  鼓勵幼兒大膽想象,用多種方法將水果變成不同的造型。

  教師觀察幼兒的創(chuàng)作過程,給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和幫助。

  展示與分享:

  展示幼兒的作品,讓幼兒互相欣賞和交流。

  鼓勵幼兒向大家介紹自己的作品,說說創(chuàng)作過程中的想法和感受。

  總結(jié)與反思:

  與幼兒一起回顧整個活動的過程,分享學(xué)習(xí)的收獲和感受。

  教師總結(jié)活動中的亮點和不足,提出改進的建議。

  教學(xué)反思:

  通過本次活動,孩子們對水果有了更深入的認識和了解,同時也提高了他們的觀察力和動手能力。

  在創(chuàng)作過程中,孩子們的想象力和創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮,創(chuàng)作出了許多富有創(chuàng)意的作品。

  教師在活動中需要更加關(guān)注幼兒的個體差異,給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和幫助,以確保每個幼兒都能在活動中得到發(fā)展和提高。

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