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反思與創(chuàng)新”教案

2021-12-06 教案

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的反思與創(chuàng)新”教案,希望對大家有所幫助。

  教材版本:

  義務(wù)教育小學(xué)教科書(三年級起點版)信息技術(shù)三年級上冊(人教版)

  適用年級:

  小學(xué)三年級

  適用單元:

  第一單元(第2課認識計算機)

  一、原教案

  教學(xué)內(nèi)容

  可愛的鼠標

  教學(xué)目標

  1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

  2.學(xué)會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3.激發(fā)學(xué)生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。

  教學(xué)重點

  鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動

  教學(xué)難點

  鼠標的雙擊操作

  教具準備

  檢查學(xué)生計算機中鼠標的設(shè)置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設(shè)為“自動排列”。

  教學(xué)過程:

  一、課堂導(dǎo)入

  認識鼠標

  鼠標的實物體可以用談話式引入,也可以通過教師自制的動畫進行引入,加深學(xué)生的印象。結(jié)合已經(jīng)準備的圖片,讓學(xué)生對鼠標形狀認識有所擴大,提升想“駕馭”它的興趣,從而介紹它的左右兩個助手“左鍵和右鍵”。接著讓學(xué)生“試一試”,小結(jié)第一種鼠標操作方法:指向。(板書)在嘗試時,要讓學(xué)生掌握正確的鼠標握法。

  二、學(xué)習鼠標操作方法

  1、單擊、拖動

  用鼠標“排座位”。

  這一環(huán)節(jié)中,教師可先行演示,并小結(jié)兩種操作方法的名稱。在演示時,要讓學(xué)生仔細觀察,培養(yǎng)學(xué)生良好的觀察習慣。接著可讓學(xué)生學(xué)習教材上的注意點后自己練一練。練習的方式可以多種多樣,如同桌互相排列對方的桌面圖標后再恢復(fù)等。

  2、雙擊

  用鼠標查生日。

  教師可先用問題引出“日期/時間”,如今某人想知道他的生日是星期幾,安排一下生日那天做有意義的事。然后讓學(xué)生通過自學(xué)打開窗口。教師要給學(xué)生示范雙擊的速度。在打開后可讓學(xué)生示范更改日期、找出是星期幾的方法。并讓學(xué)生關(guān)閉窗口。然后讓學(xué)生按這樣的方法找找自己的生日是星期幾,寫在書本上。

  要讓學(xué)生多練習幾次雙擊打開窗口,單擊關(guān)閉按鈕關(guān)閉窗口。

  三、練習

  1、分別用“指向”、“單擊”、“雙擊”這三種方法操作音量圖標,看看有什么變化?

  2、用鼠標的右鍵單擊(右擊)音量圖標,看看有教學(xué)過程:什么變化?

  四、小結(jié)

  對學(xué)生進行成果評價。

  反思:

  從生活中的常見事物引入課課堂,學(xué)生的興趣往往來的比較快,我們可以設(shè)計通過老鼠的引入到鼠標的引出來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,再對鼠標由來的進行闡述,從中拓展了學(xué)生的知識,也培養(yǎng)了學(xué)生的表達能力和組織能力。

  在學(xué)習鼠標的操作內(nèi)容中,應(yīng)該有層次地進行教學(xué),從一開始的認識鼠標結(jié)構(gòu);然后試著握一下鼠標,感覺一下鼠標,從而掌握鼠標的正確握法;其次再進行鼠標的操作方法講解(指向、單擊、右擊、拖動、雙擊)。這五個操作可以經(jīng)一個任務(wù)驅(qū)動的`形式來開展學(xué)習。將學(xué)習內(nèi)容溶入到任務(wù)中,讓學(xué)生更具有趣味性。

  這個任務(wù)可以這樣設(shè)計:

  “和我握握手”,“你能選我做你的好朋友嗎”,“神秘和右鍵”,“給我排排座位吧”,“讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻伞薄_B貫的練習讓學(xué)生全身心地投入到學(xué)習中,不知不覺掌握了鼠標的操作方法。

  在練習的設(shè)計中,課本上的兩個練習似乎過于簡單,也缺乏趣味性,顯得很枯燥。我們不妨設(shè)計兩個游戲。

  單擊選禮物游戲。

  雙擊單擊拖動摘棗子。

  在課后評價中,我們要正確地對學(xué)生表現(xiàn)進行評價,要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點。

  板書設(shè)計:

  可愛的鼠標

  指向單擊拖動雙擊

  二、反思后的新教案

  教學(xué)內(nèi)容

  可愛的鼠標

  教學(xué)目標

  1、基本目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵及它們的不同功能;手指與鍵位的分布;掌握正確的握法。

  2、技能目標:學(xué)會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習、與人合作的意識。激發(fā)學(xué)生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。

  4、發(fā)展目標:培養(yǎng)學(xué)生仔細觀察,大膽嘗試的良好習慣,發(fā)展自我獲取知識的能力。

  教學(xué)重點

  鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動。

  教學(xué)難點

  鼠標的雙擊操作。

  教具準備

  檢查學(xué)生計算機中鼠標的設(shè)置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設(shè)為“自動排列”。

  教學(xué)過程:

  教師活動

  學(xué)生活動

  設(shè)計意圖

  談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣

  今天我們要來了解一位新朋友──在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?

  有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

  講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)

  指導(dǎo)使用鼠標

  1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。

  2、鼠標的使用。同學(xué)們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學(xué)習軟件的?

  通過學(xué)生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學(xué)習任務(wù):(我與鼠標交朋友)。

 。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學(xué)習指向的操作。

 。2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

 。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學(xué)生嘗試右鍵的作用。

  (4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

 。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學(xué)們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

  小結(jié):體驗成功,分享成果,對學(xué)生的學(xué)習進行評價。

  游戲練習

  游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

  游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

  課堂小結(jié)

  1、我們通過今天的學(xué)習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。

  2、今天我們大家都學(xué)習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

  學(xué)生回答:鼠標

  學(xué)生可能說出一部分,但可能不全面。

  學(xué)生在老師總結(jié)后完整的敘述一遍。

  學(xué)生觀察教師的操作。

  學(xué)生跟據(jù)教學(xué)講解、書本內(nèi)容,嘗試操作;ハ嘀g進行交流,各自所見所得。

  學(xué)生個別發(fā)言。

  學(xué)生可能會說打開學(xué)習軟件、移動圖標等……

  請會的同學(xué)上來示范。

  學(xué)生開始操作,要求互相交流。

  學(xué)生個別敘述操作。

  嘗試右鍵的作用。

  要求學(xué)生掌握操作技巧,排出各種座位。

  要求學(xué)生掌握雙擊的技巧,按照課本初步嘗試自學(xué)操作。

  請學(xué)生講述在操作中的成功與失敗,進行有效地評價。

  學(xué)生嘗試游戲,并在游戲中總結(jié)操作的經(jīng)驗。

  學(xué)生游戲,進一步提高操作的熟練性和正確性。

  學(xué)生相互說說自己在本堂課的學(xué)習成果,教師給予正確地評價。

  通過老鼠的引入到鼠標的引出激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學(xué)生的知識,培養(yǎng)了學(xué)生的表達能力和組織能力。

  培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,以及初步嘗試自學(xué)的能力。

  加強學(xué)生的表述能力。

  給學(xué)生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學(xué)生向標準看齊。

  在學(xué)習中互相交流合作,提高學(xué)生學(xué)習的能力。

  在這個鼠標的使用環(huán)節(jié)中,我用任務(wù)驅(qū)動的形式,將這五個鼠標操作有機地結(jié)合在一起,讓學(xué)生主動地學(xué)習,并初次嘗試自學(xué)的方式來學(xué)習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學(xué)生學(xué)會如何學(xué)習,從而掌握學(xué)習的方法。

  通過游戲的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。達到玩中練,玩中學(xué)。

  讓同學(xué)之間展開互評。評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新。

  板書設(shè)計:

  可愛的鼠標

  “我與鼠標交朋友”指向、單擊、右擊、拖動、雙擊

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