萬緒
在學(xué)習(xí)上,人們總習(xí)慣提倡一個“苦”字. 以“勤學(xué)苦練”、“學(xué)海無涯苦作舟”等名言給人以教誨,以“頭懸梁,錐刺股”等典故給人以楷模,仿佛非苦不是學(xué)習(xí),非苦無以成才。于是,教師苦教,學(xué)生苦學(xué)的現(xiàn)象便出現(xiàn)了久而久之,學(xué)生們厭學(xué)的情緒增長了,聰明被壓抑了,靈感被抹殺了,這樣的教學(xué)怎能不失敗。
學(xué)生最先接觸的知識是基礎(chǔ)知識,也是必須牢固掌握的知識。俗話說: 萬丈高樓從地起。學(xué)習(xí)也一樣 ,有了好的基礎(chǔ),才能更好地學(xué)習(xí)較復(fù)雜﹑較深奧的知識。在學(xué)習(xí)中,許多人都知道基礎(chǔ)知識的重要,但許多人都沒能學(xué)好它。這是什么原因呢?我想,不是因為基礎(chǔ)知識深奧而難學(xué),主要是因為基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)性使學(xué)生感覺到枯燥乏味。要讓學(xué)生把基礎(chǔ)知識學(xué)好,掌握得扎實,就要增加基礎(chǔ)知識的趣味性,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。這樣不但避免了它的枯燥無味,而且提高了學(xué)生學(xué)習(xí)知識的效率。
愛玩是兒童的天性。我國著名的教育家陳鶴琴先生曾說過:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲為生命的!瓵ll work and no play makes Jack a dull boy.’(只工作,不玩耍,聰明的孩子會變傻)!卑阎R融入游戲正好符合小學(xué)生愛說愛鬧﹑喜歡玩耍,喜歡游戲的生理和心理特點,滿足了兒童的天性,解決了兒童學(xué)與玩的矛盾。
玩,對于孩子的成長,就像維生素一樣必不可少,是孩子最喜歡的活動。是適合孩子人格健全發(fā)展的活動。我們隨處可以發(fā)現(xiàn),孩子在玩時都很投入,很快樂。雖然是在玩,但卻像認(rèn)真的做事。對于孩子來說,游戲并非是成人眼里的隨意玩耍,而是一種“嚴(yán)肅的工作”。孩子是把“嚴(yán)肅”的目的與游戲過程中快樂的享受結(jié)合起來的。
游戲深受學(xué)生喜愛,融入數(shù)學(xué)知識的游戲或者將數(shù)學(xué)活動設(shè)計成游戲規(guī)則既富有趣味性,又具有挑戰(zhàn)性,便更受學(xué)生的歡迎了。他們?yōu)榱送嬗螒,不得不學(xué)好基礎(chǔ)知識;為了玩好游戲,在游戲中取勝,他們不得不把基礎(chǔ)知識掌握得牢固。這樣,學(xué)生玩游戲就等于學(xué)知識﹑鞏固知識,學(xué)知識也就相當(dāng)于在玩游戲一樣輕松;學(xué)生就不會在學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識時感到枯燥乏味了,反而他們還會感到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識具有很強(qiáng)的趣味性。這樣,學(xué)生是在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,一定會掌握得很牢固。
加減法口訣是一年級上冊數(shù)學(xué)科目的重點,也是難點。故一年級學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)學(xué)得好與孬,直接取決于他們對“20以內(nèi)的加減法口訣”的掌握情況。現(xiàn)在已經(jīng)是一年級下期了,我調(diào)查某校一年級一班時發(fā)現(xiàn)還有許多學(xué)生對“20以內(nèi)的加減法口訣”不熟悉,有的學(xué)生掌握得不夠牢固,在運用口訣進(jìn)行計算方面就更難了。經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn):該班男生喜歡玩游戲卡片,其興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了學(xué)習(xí)。我想,他們在玩游戲過程中可以應(yīng)用“20以內(nèi)的加減法口訣”。于是,我就把口訣引進(jìn)他們的游戲。讓他們通過玩游戲這種輕松愉快的方式,牢固掌握一年級數(shù)學(xué)的重點--“20以內(nèi)的加減法口訣”,攻破數(shù)學(xué)口訣記憶這一難點。他們在玩游戲時,每人出一些卡片,比出誰的卡片多,就由誰先玩。為了讓他們玩游戲時不忘學(xué)習(xí),玩游戲時鞏固知識,我為他們把游戲過程加了兩關(guān):第一關(guān),讓他們比出誰大之后,還要比出大多少,如果是三人以上玩游戲,只需比出卡片最多的同學(xué)比第二的多多少就可以了;第二關(guān),算出參加玩游戲的同學(xué)出的卡片一共有多少張。只有這兩關(guān)都能過的才能優(yōu)先玩卡片,不然就把優(yōu)先權(quán)讓給下一位,依次類推。如果兩人都沒辦法確定是否計算正確時,可以用數(shù)卡片的方式確定,也可以請教別人。游戲進(jìn)程經(jīng)過修改后,該班玩卡片的學(xué)生人數(shù)沒有減少,還略有增加,甚至還有許多女生感覺這游戲很有趣,也參與了進(jìn)來;另一方面,自覺背記“20以內(nèi)加減法口訣”的學(xué)生人數(shù)大量增多?梢钥闯觯瑢W(xué)生不會因為游戲增加了難度,而降低對該項游戲的興趣。學(xué)生和許多成人一樣,具有很強(qiáng)的好勝心。在游戲中,他們總是會想辦法過關(guān),以至于達(dá)到最后一關(guān),就是這種好勝心讓他們必須讀口訣﹑記口訣,從而達(dá)到鞏固知識的目的。
我對這一規(guī)則的落實情況進(jìn)行了跟蹤調(diào)查,發(fā)現(xiàn)一部分學(xué)生能很快適應(yīng),而且覺得很有趣;另一部分學(xué)生還有些不習(xí)慣,我就關(guān)注他們,引導(dǎo)他們,讓他們習(xí)慣;還有一部分學(xué)生因為加減法口訣不夠熟悉,玩卡片時不夠大膽,我就采取“一幫一”的方式,安排對口訣熟練的學(xué)生幫助不夠熟練的學(xué)生,讓他們很快的參加到游戲中來,盡情地玩游戲。一個月以來,人人都喜歡上了這種游戲,90%的學(xué)生對口訣掌握得非常熟練,還有10%的學(xué)生在本學(xué)期結(jié)束時對口訣也已熟練的掌握。
我想,同樣可以把“九九乘法口訣”、各種單位之間的換算等編入游戲中,把這些讓學(xué)生可能感到枯燥的基礎(chǔ)知識變成輕松愉快的游戲,學(xué)生自然會感到“我要學(xué)”。