作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的電子游戲危害多說課教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
各位評委老師、體育界的同行們:
你們好!我本次說課的內(nèi)容是體育與健康課程水平三第二學期中的一課。內(nèi)容:健康常識(電子游戲危害多)、游戲“打活動目標”。
今天我說課主要圍繞三部分:
。1)教材分析;
。2)教法、學法;
。3)教學過程。
一、教材分析
1、教材:電子游戲危害多
近期的法國《科學與未來》雜志認為,目前國際上的電子游戲分為單機電腦游戲、游戲機游戲以及電腦網(wǎng)絡(luò)游戲。青少年本身心理抵御能力就弱,而隨著這三類游戲越來越逼真,他們對游戲的依賴性越來越大,它有“電子毒品”之稱。本課主要介紹了電子游戲的危害,使學生能盡量遠離電子游戲的危害,激發(fā)學生進一步的熱愛體育運動,積極地參加體育鍛煉。游戲“打活動目標”,這個游戲主要是發(fā)展學生的投擲能力與協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學生沉著、果斷的品質(zhì)。
2、教學目標
認知目標:使學生初步了解電子游戲的危害性,并能盡量遠離電子游戲,且能說出游戲的名稱“打活動目標”,知道游戲的方法。
技能目標:在游戲中發(fā)展學生的靈敏與協(xié)調(diào)性。
情感目標:激勵學生積極參加體育鍛煉,培養(yǎng)學生沉著、果斷的品質(zhì)。
3、重點與難點
重點:學生真正了解電子游戲的危害性
難點:使自己能盡量的遠離電子游戲并號召自己的同伴一起加入。
二、教法、學法
1、教學方法:為了突出重點,突破難點,完成教學目標,選擇行之有效的教學方法是非常關(guān)鍵的。根據(jù)課程標準的要求和本課的特點,我主要采用(多媒體演示法、認識類比法、分組討論法、問題討論法、教師導學法、學生自學法)倡導自主、合作、探究的學習方式,關(guān)注學生的個體差異和不同的學習需求,愛護學生的求知欲。這樣既充分調(diào)動了學生學習的積極性,又培養(yǎng)了學生的觀察、分析和思維能力和創(chuàng)新意識。
2、學習方法
古人云:“授人魚,不如授人以漁”,在全面推進課程改革的今天,課堂上不僅要傳授基礎(chǔ)知識,更重要的是教給學生科學的學習方法,為他們今后繼續(xù)教育或終身體育打下基礎(chǔ),所以在教學過程中我注意滲透學生學法指導,如:(自學法、分組辯論法、類比法、由簡到繁、動手動腦)
3、教學手段:運用多媒體教學手段創(chuàng)設(shè)情境,讓學生在情境中主動的學習、掌握知識要領(lǐng)
三、教學程序設(shè)計:
為了完成本節(jié)的教學目標,我是這樣安排的:
一、宣布上課,師生問好
二、健康常識:電子游戲危害多。(20分鐘左右)
1、教師提出問題:電子游戲的危害多還是益處多?學生根據(jù)自己的立場自由結(jié)合小組進行辯論
2、通過學生討論得出的結(jié)論是:大多數(shù)的學生認為玩電子游戲的危害多,要堅決抵制電子游戲,而有一小部分的學生則認為可以適當?shù)倪M行電子游戲。在此基礎(chǔ)上教師利多用媒體出示關(guān)于電子游戲危害的圖片,讓全體學生建立電子游戲危害的概念。
3、教師總結(jié)電子游戲的危害。(用多媒體顯示)
。1)浪費時間;玩電子游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話,那么,用來學習的時間就必然會大大地減少,學習成績不下降才怪。
(2)浪費金錢;作為小學生,零花錢是有限的,小孩子為了能夠玩電子游戲,必然會挖空心思地弄錢,哪里還有心思學習,甚至有個別會因此而走上了犯罪的不歸路。
。3)影響視力;長時間玩電子游戲有損眼球健康,造成視力下降。日本曾對4355名3-6年 級的小學生進行了調(diào)查,玩電子游戲以后,26.2%的男生和32.3%的女生視力快速減退。玩的時間越長,視力減退越多越快。
。4)不利健康;玩電子游戲機,易使身體多部位受到損傷。長時間坐在一個地方,保持一種姿勢。身體的許多部位得不到活動,血液循環(huán)不暢、新陳代謝緩慢,不僅影響頸椎、腰椎,還影響生長發(fā)育。玩游戲機過度,也會產(chǎn)生手指關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)疼痛的癥狀。
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