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哆來咪的美術(shù)課教案

2024-12-10 美術(shù)教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的哆來咪的美術(shù)課教案全文,希望對大家有所幫助。

  哆來咪的美術(shù)課教案 1

  一、教學內(nèi)容:

  1、欣賞《音樂之聲》中的《哆來咪》。

  2、了解美國影片《音樂之聲》及其中音樂。

  二、教學目標:

  1、知識目標:了解美國影片《音樂之聲》,欣賞感知插曲《哆來咪》的旋律。

  2、能力目標:能夠欣賞和表現(xiàn)音樂所傳遞給人的歡快的情緒。

  3、情感目標:從欣賞中感受音樂的魅力,培養(yǎng)學生對音樂的熱愛之情。

  三、教學重難點:

  1、欣賞《哆來咪》,感受、體驗音樂表達的感情。

  2、能夠用律動來表現(xiàn)音樂所表達的歡快的情感。

  四、教學準備:

  自制音階打擊樂器、音符卡片、綠草地噴圖及多媒體課件。

  五、教學過程:

 。ㄒ唬、聆聽導(dǎo)入

  1、聆聽教師演奏自制樂器,感受7個音符。

  教師展示自制音階打擊樂器:7個大小不同的碗,敲擊發(fā)出“哆來咪發(fā)嗦啦西”7個音,學生聆聽感受。

  2、再次聆聽教師演奏,感受7個音符帶來的旋律。

  教師演奏不同的旋律,學生用“啦”來模唱。比如1 33︱5 5︱3 32︱1–︱

  二、欣賞歌曲《哆來咪》

  1、欣賞影片剪輯《音樂之聲》及《哆來咪》,了解歌曲的創(chuàng)作背景、初

  步感知歌曲的旋律和情緒。

  2、欣賞影片中的原唱《哆來咪》,感受歌曲的旋律、情緒和演唱者的神態(tài)和動作。

  3、欣賞中文版歌曲范唱《哆來咪》,了解歌曲賦予7個音符的含義。教師播放中文范唱,學生聆聽,說說歌曲賦予7個音符的含義。教師把可愛的音符圖案獎勵學生,同時帶領(lǐng)學生演唱7個音符所對應(yīng)的樂句。

  4、欣賞教師演唱《多來咪》再次感受歌曲的旋律和含義。

  5、學生跟琴演唱,體驗歌曲,教師引導(dǎo)唱準旋律。

  6、欣賞師生情境表演《哆來咪》,感受音樂所表達的歡快情緒,并談?wù)勛约旱谋磉_方式。

  教師與7個學生圍坐“草地”,表演《哆來咪》,其他學生欣賞;談?wù)勛约簳檬裁礃拥姆绞奖磉_歌曲歡快的情緒。

  7、分角色表演歌曲。

 、俳處熃o各組分配不同的'角色,每個組代表一個音符,演唱音符所對應(yīng)的樂句。

  ②學生分組討論用什么樣的神態(tài)和動作來表現(xiàn)歌曲賦予音符的含義。③學生跟隨音樂分組分角色表演歌曲。

  ④教師融入學生表演,師生盡情表現(xiàn)歡快的情感。

  三、教學拓展。

  欣賞音樂劇《孤獨的牧羊人》,再次感受音樂帶給我們的美妙。

  哆來咪的美術(shù)課教案 2

  課題:

  第12課會跳的玩具

  課時:

  1課時

  課堂類型:

  設(shè)計應(yīng)用

  教學目標:

  1、了解物體會跳的原理,學習設(shè)計會跳的玩具。

  2、發(fā)展學生動手動腦能力。

  3、培養(yǎng)學生廢物再利用的良好品質(zhì)。

  教學重難點:

  1、培養(yǎng)學生廢物再利用的良好品質(zhì)。

  2、做出玩具會跳的功能。

  教具學具:

  廢棄按壓式圓珠筆、彩卡紙、彩線、膠布、彩筆、剪刀等。

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、導(dǎo)入

  談話:(1)你知道哪些動物會跳?它們?yōu)槭裁磿?/p>

 。2)你知道哪些動物會跳?它們?yōu)槭裁磿?/p>

  2、引入課題:《會跳的玩具》(板書)

  3、討論會跳的玩具的制作方法,點撥技法難點。

  (1)討論會跳的玩具的制作方法

  a、你帶了什么材料,準備怎樣制作?

  b、你覺得自己在制作時,哪一部分比較難?

 。2)老師點撥技法難點:

  a、依靠彈簧的彈力,做出玩具會跳的.功能。

  b、運用卡紙進行折疊產(chǎn)生彈性,做出玩具會跳的功能。

  4、提出制作要求:

  a、玩具會跳的功能要體現(xiàn)出來。

  b、利用彩卡紙、彩線、膠布、彩筆等材料進行恰當?shù)难b飾,使會跳的玩具更加漂亮。

  c、注意保持桌面的整潔衛(wèi)生。

  三、學生設(shè)計制作,老師巡回指導(dǎo)。

  重點指導(dǎo):

  a、依靠材料的材質(zhì),巧妙設(shè)計做出玩具會跳的功能。

  b、利用適當?shù)牟牧线M行給玩具進行恰當?shù)难b飾。

  四、展示作品,引導(dǎo)學生互相觀賞。

  五、課后拓展:游戲“會跳的玩具大比拼”,讓學生通過游戲體驗成功的樂趣,激發(fā)學生動手動腦保持行廢物再利用的熱情。

  哆來咪的美術(shù)課教案 3

  一、教學目標

  1、通過本課的學習,讓學生體會漫畫與生活的關(guān)系,啟發(fā)學生根據(jù)生活中的情節(jié)和感受,用漫畫語言來表達。

  2、了解生活中的幽默因素,培養(yǎng)學生開朗的個性,并通過觀察與思考來明辨是非的能力。

  二、教材分析

  1、在漫畫頭像學習的基礎(chǔ)上,進一步了解漫畫語言,學習簡單的`漫畫創(chuàng)作

  2、重點、難點。

  重點:用夸張的方法設(shè)計形象,表達思想。

  難點:能針對要表達的思想來設(shè)計,構(gòu)思巧妙、幽默。

  三、教學設(shè)計

  課前準備

  (學生)自己喜愛的漫畫圖片或漫畫書,自己了解到的漫畫創(chuàng)作故事或漫畫家,繪畫工具。

 。ń處煟┞嬞Y料、圖片等。

  教學過程

  1、激趣導(dǎo)入。

 。1)出示一漫畫圖片:試添題目。

 。嫛懂嫯嫛,學生看看想想,加上題目并說原因?)

  (2)與我們平時的畫比有什么不同?

  (小結(jié):漫畫用夸張、變形等方法來表現(xiàn)生活中的某些現(xiàn)狀,用諷刺、幽默的手段來表現(xiàn)自己的思想和感受。)

 。3)揭題。

  2、欣賞,進一步理解漫畫與生活的關(guān)系。

 。1)出示《半分》,想一想,給它加個題目并說理。

 。2)出示第三幅四格漫畫《原來如此》,仔細觀察,體會其意,試加標題。

  3、交流、分析。

 。1)你喜愛的漫畫形象是誰?有什么特點?為什么夸張他這一點?

 。2)交流看法。

  (小結(jié):漫畫的形象夸張、造型簡練,能表達一定的思想。)

  (3)大家熟悉的三毛形象,是我國著名的漫畫大師張樂平爺爺創(chuàng)作的。大師的經(jīng)驗:漫畫來自于生活。

  4、學習實踐。

 。1)出示兒童喜愛的“三毛”,觀察并考慮:人物形象的特點?這樣畫的表現(xiàn)目的?

  (2)讓學生也動筆試試,學畫三毛,并且鼓勵有能力的學生來創(chuàng)作新時代的三毛形象。

  5、作業(yè)反饋,小結(jié)創(chuàng)作心得。

 。▽W生小組交流自己剛才的創(chuàng)作,并說說自己是怎么想的)

  小結(jié):夸張與變形都是為自己的要表現(xiàn)的思想服務(wù)。

  6、尋找創(chuàng)作題材。

 。1)漫畫源于生活,我們身邊有哪些情節(jié)或感受可以用漫畫形式表現(xiàn)呢?

 。2)思考、交流,啟發(fā)思維。

  7、學生創(chuàng)作。

 。ǚ謱咏虒W)

  為創(chuàng)作有困難的學生提供一些四格漫畫的前一、兩幅,讓他們用自己的想法來接著創(chuàng)作結(jié)果。

  8、作業(yè)展示。

  9、課外延伸。

  介紹我國的漫畫大師豐子愷。

  介紹其他漫畫類型。

  哆來咪的美術(shù)課教案 4

  教學目標

  1、加強觀察,引導(dǎo)記憶,提高學生繪畫的取景構(gòu)圖及觀察能力。

  2、充實學生的形色知識與造型方法,初步培美學生的空間控繪能力。

  3、了解社區(qū)的基本功能及相關(guān)的人文知識。

  4、培養(yǎng)學生熱愛生活、愛護環(huán)境、尊老愛幼的優(yōu)良品質(zhì),增強公民道德意識。

  教學過程

  一、課前準備

  課前布置學生收集一些社區(qū)活動的照片、資料,以及本社區(qū)的一些寶貴文化遺產(chǎn)的圖片、資料。

  二、學習回顧導(dǎo)入新課

  承:教師對上一課時的學習略作回顧小結(jié)。

  導(dǎo):1、我們的社區(qū),有優(yōu)美的自然景色,有繁華的商業(yè)景觀,有高聳人云的樓房,這些在上一節(jié)課都互相介紹過,也都用自己手中的畫筆去描繪過。那么,除了這些,我們的社區(qū)里還有別的什么給你留下了深刻的印象呢?

  2、學生回答,教師有目的地進行引導(dǎo)。

  總結(jié)歸納,導(dǎo)人正題:社區(qū)里有生活著的`人們,時有發(fā)生的社區(qū)新鮮事兒,還有豐富多彩、熱鬧非凡、健康向上的社區(qū)活動。

  三、創(chuàng)設(shè)情境欣賞感受

  看:l、通過cai課件出示一些社區(qū)人們工作、學習、休息、休閑娛樂的特寫照片,以及社區(qū)活動(如運動會、游藝會、聯(lián)歡、集體募捐等)的場景、錄像。

  2、引導(dǎo)學生觀看,喚起學生對自己社區(qū)的相關(guān)情形的記憶,培養(yǎng)學習興趣和主動性。

  四、引發(fā)交流分析評述

  說:1、在前一環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上,充分發(fā)掘?qū)W生的主觀能動性,引發(fā)學生之間自主交流,說說在自己心中社區(qū)里給你留下印象僅深刻的人或新鮮事、(注意從正面去引導(dǎo),避免社區(qū)不良事情的負首影響)

  2、學生以單個講述、分小組講述的形式進行交流,教師進行恰當?shù)囊龑?dǎo)和點評、為后面的表現(xiàn)作鋪墊,并激發(fā)學生的表現(xiàn)欲望。

  五、提供指導(dǎo)深入體會

  論:1、將一些構(gòu)圖取景不成功、中心不明確的社區(qū)人或事的照片,利用cai課件,與學生互動。解決在畫面中怎樣安排人和物的位置、面積的大小、怎樣傳達自己意圖的問題。

 。1)學生上臺參與,利用cai課件進行人和物的選擇,位置及大小的變化,組合出不同感覺的組合畫面。(如同拼圖游戲,例:社區(qū)的健身場,有很多人在健身、休閑,但不可能都畫下來,只有有目的地取舍、組合,才能畫出一幅出色的畫來。

 。2)教師及時給予點評和適當?shù)募夹g(shù)指導(dǎo),學生能很直觀地感受到繪畫中人和物的位置、面積的大小的表現(xiàn)要點、方法。

  2、繼續(xù)使用上一節(jié)課的cai課件,對兩張范畫進行對比、分析,進一步強化學生對事物深人具體地描繪的能力,提高表現(xiàn)能力和空間意識。

 。1)學生對兩幅畫進行對比分析、交流。

  (2)學生匯報,教師進行點評,并總結(jié)歸納,將感受升華為理論技法。

  六、嘗試體驗創(chuàng)作表現(xiàn)

  畫:1、通過前面的感受、交流、體會,學生開始嘗試著創(chuàng)作。

  作業(yè)要求:嘗試畫一畫,在你心中社區(qū)給你留下印象最深刻的人或新鮮的事。

  2、利用cai課件播放一些歡快的樂曲,渲染氣氛,激發(fā)靈感。

  3、教師積極參與學生的創(chuàng)作,并及時解決出現(xiàn)的問題。

  七、交流欣賞評價總結(jié)

  評:1、自評:學生給自己這幅畫、這堂課打個分,回顧一下這堂課自己有什么收獲。學生自由進行,教師巡視并收集個別信息。

  2、互評:以小組為單位,組內(nèi)進行交換評價,并選出l—2用秀的作品,展示在黑板上,進行師評。

  3、師評:以展出的作品為主,教師巡視所看到的其他有代表性的作品為輔,進行師評,側(cè)重于學生在繪畫中的構(gòu)圖、表現(xiàn)能力。

  八、拓展延伸

  拓:l 、現(xiàn)在,社會經(jīng)濟在飛速發(fā)展,基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)日新月異,社區(qū)的建設(shè)也是馬不停蹄。在我們的社區(qū)里,是否有中華民族寶貝的文化遺產(chǎn)?它們是否得到了保護?社區(qū)里的人們對它們的愛護,維護怎樣?

  2、課件展示一份社區(qū)文化遺產(chǎn)保護情況的調(diào)查報告書,簡要指導(dǎo)學生怎么做調(diào)查報告。

  3、課后做一份關(guān)于社區(qū)文化遺產(chǎn)保護情況的調(diào)查報告,詳細記錄社區(qū)文化遺產(chǎn)的資料,社區(qū)的櫥護措施,遺產(chǎn)的損壞情況,以及我們保護寶貴文化遺產(chǎn)的行動情況。

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