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淺談多媒體課件制作

2021-03-19 課件

  導(dǎo)語:多媒體課件已經(jīng)成為 現(xiàn)代教育中不可或缺的重要組成部分,許多教師將其應(yīng)用在教學(xué)實踐中,以下是“多媒體課件制作”希望給大家?guī)韼椭?/p>

  計算 機輔助教學(xué)作為一種先進的教學(xué)手段,改變了傳統(tǒng)的教育觀念、教學(xué)方法和手段,以模擬、游戲、實例、問題求解等生動的教學(xué)模式及信息量大、易操作、交互性強等特點,越來越受到廣大教師和學(xué)生的青睞。加強對該技術(shù)的學(xué)習(xí)、研究和應(yīng)用,對推動教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和課程體系的改革有著非常重要的意義。因此,好的多媒體課件既能更好地輔助學(xué)生掌握知識,又能提高教學(xué)效率。本文就多媒體課件制作作一些探討。

  一、多媒體課件的類型

  多媒體課件根據(jù)劃分的規(guī)則的不同,可歸納為不同的類型。

  1.根據(jù)課件制作結(jié)構(gòu),可分為

 。1)直線弄課件:其特點為結(jié)構(gòu)簡單,演示方便,整個課件流程如同一條直線往下運行。目前絕大多數(shù)教師上課均用此類型的課件。

 。2)分支型課件:其特點為結(jié)構(gòu)為樹型結(jié)構(gòu),能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的變化、學(xué)生的差異程度對課件的流程進行有選擇地控制執(zhí)行。

  (3)模塊化課件:是一種較為完美的課件結(jié)構(gòu),根據(jù)教學(xué)目的將教學(xué)內(nèi)容的某一部分制作成一個個課件模塊,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇相應(yīng)的模塊進行教學(xué)。

 。4)積件型課件:是以模塊化課件為藍本,將教材中的某知識點或教學(xué)環(huán)節(jié)制作成相對獨立的小型課件,然后通過積件系統(tǒng)對這些小課件調(diào)用,來編制適合自己教學(xué)內(nèi)容的課件。其優(yōu)勢在于它的系統(tǒng)性、開放性和可重復(fù)使用。

  2.根據(jù)課件運行的途徑,可分為

 。1)單機版多媒體課件:其特點為只能在一臺電腦上運行,需根據(jù)不同的電腦配置進行相應(yīng)設(shè)計。優(yōu)勢在于運行速度快,要求的技術(shù)簡單。

 。2)網(wǎng)絡(luò)版多媒體課件:其特點為通過網(wǎng)絡(luò)進行傳輸,在用戶終端上運行。優(yōu)勢在于資源共享。

  3.根據(jù)教師與學(xué)生參與方式,可分為

 。1)演示型課件:一般用于課堂教學(xué),常用于解決一些教學(xué)內(nèi)容的重點與難點,以演示為主,附加以少量的交互。

 。2)學(xué)習(xí)型課件:一般用于學(xué)生自主學(xué)習(xí),教師可通過它對學(xué)生進行個別輔導(dǎo),簡稱學(xué)件。此類課件應(yīng)具備完整的知識結(jié)構(gòu),能體現(xiàn)一定的教學(xué)過程即講解、解答、作業(yè)、檢測、評價和總結(jié)等,具有友好的界面、較強的`交互性。

 。3)練習(xí)型課件:一般用于訓(xùn)練、鞏固、強化學(xué)生的知識與技能。應(yīng)具備不同等級的測評功能;題庫應(yīng)可升級;可以給學(xué)生適當(dāng)?shù)慕獯鸹蛱崾荆粦?yīng)注意制作時增添課件的趣味性和游戲性。

 。4)模擬型課件:借助計算機仿真技術(shù),模擬試驗全過程,使學(xué)生能快速掌握試驗的方法和技巧,快速獲得試驗結(jié)果。

  二、多媒體課件制作的基本流程

  1.確定教學(xué)形式

  根據(jù)教學(xué)的實際需要,設(shè)計不同的教學(xué)形式并根據(jù)上述類型制作不同的多媒體課件,以達到好的教學(xué)效果。

  2.進行教學(xué)設(shè)計

  多媒體課件是根據(jù)教學(xué)目標而設(shè)計的計算機程序,作為一種教學(xué)媒體,它能根據(jù)學(xué)生的交互,控制計算機所呈現(xiàn)的教學(xué)信息。課件的教學(xué)設(shè)計主要根據(jù)教學(xué)大綱和學(xué)生情況進行教學(xué)單元的劃分、選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)模式、多媒體信息的選擇、知識結(jié)構(gòu)的建立和形成性練習(xí)的設(shè)計、學(xué)習(xí)效果評價等。應(yīng)注重教學(xué)目標及教學(xué)內(nèi)容的分析,設(shè)計教學(xué)活動時重視情境設(shè)計,強調(diào)情境在學(xué)習(xí)中的重要作用,注重自主學(xué)習(xí)設(shè)計,注重協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計,注重基于多媒體的教學(xué)策略設(shè)計。下面列舉了“以教為中心”和“以學(xué)為中心”的兩種教學(xué)設(shè)計:

  (1)以教為中心的教學(xué)設(shè)計

 、俅_定教學(xué)目標(我們期望學(xué)生通過學(xué)習(xí)應(yīng)達到的結(jié)果);

 、诜治鼋虒W(xué)目標并根據(jù)分析結(jié)果確定教學(xué)內(nèi)容(為達到教學(xué)目標所需掌握的知識單元),至于教學(xué)順序(對各知識單元進行教學(xué)的順序)可以通過教學(xué)目標的分析來確定,也可以通過其他方法確定;

 、鄯治鰧W(xué)習(xí)者的特征(是否具有學(xué)習(xí)當(dāng)前內(nèi)容所需的知識基礎(chǔ),以及具有哪些認知特點和個性特征等);

 、芨鶕(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)者特征的分析確定教學(xué)的起點(即確定在哪種難度等級和知識基礎(chǔ)上對當(dāng)前的學(xué)習(xí)者進行施教);

  ⑤ 根據(jù)教學(xué)目標、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)對象的要求選擇與設(shè)計教學(xué)媒體;

 、薷鶕(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)者特征的分析設(shè)計教學(xué)策略;

  ⑦對教學(xué)作形成性評價(以確定學(xué)生達到教學(xué)目標的程度),即根據(jù)搜集到的課堂教學(xué)信息,對教學(xué)內(nèi)容或教學(xué)策略修改或調(diào)整,并對學(xué)生做出適當(dāng)?shù)姆答仭?/p>

  (2)以學(xué)為中心的教學(xué)設(shè)計

 、俳虒W(xué)目標分析(通過教學(xué)目標分析以確定當(dāng)前所學(xué)知識的主題,即意義建構(gòu)的對象,通常是與基本概念、基本原理、基本方法或基本過程有關(guān)的知識內(nèi)容);

 、谇榫硠(chuàng)設(shè)(創(chuàng)設(shè)與當(dāng)前學(xué)習(xí)主題相關(guān)的、盡可能真實的情境);

 、坌畔①Y源的設(shè)計與提供(確定學(xué)習(xí)本主題所需信息資源的種類和每種資源在學(xué)習(xí)中的作用。教師應(yīng)提供必要的信息資源,或是當(dāng)學(xué)生在獲取和利用有關(guān)信息資源的過程中遇到困難時給予幫助);

 、茏灾鲗W(xué)習(xí)策略的設(shè)計(自主學(xué)習(xí)策略的設(shè)計是整個以學(xué)為中心教學(xué)設(shè)計的核心內(nèi)容,是實現(xiàn)學(xué)習(xí)者主動建構(gòu)知識意義的關(guān)鍵所在);

 、輩f(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(設(shè)計協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境的目的是在個人自主學(xué)習(xí)、自我建構(gòu)知識意義的基礎(chǔ)上,通過小組或班級討論、協(xié)商,以進一步完善和深化對當(dāng)前學(xué)習(xí)主題的意義建構(gòu));

 、迣W(xué)習(xí)效果評價(相當(dāng)于以教為中心教學(xué)設(shè)計的“形成性評價”,它包括小組對個人的評價和學(xué)習(xí)者的自我評價);

 、邚娀毩(xí)設(shè)計(根據(jù)小組評價和自我評價結(jié)果設(shè)計出有針對性的學(xué)習(xí)材料和強化練習(xí),以糾正原來的錯誤理解或片面認識,最終達到符合要求的意義建構(gòu))。

  3.選擇多媒體課件制作軟件

  現(xiàn)在可以用來制作多媒體課件的軟件很多,每個軟件都有自己的優(yōu)勢和不足,可以根據(jù)自己的需要選擇適合的多媒體課件制作工具。

  (1)PowerPoint

  微軟公司出口的幻燈片制作軟件,其制作的 電子 文稿應(yīng)用廣泛。優(yōu)點是制作和使用較方便,容易上手,制作的課件可在網(wǎng)上播放,但功能較差,只能出現(xiàn)一些圖片、視頻和文字資料,起到資料展示作用,交互能力有限,只能做一些簡單按鈕、區(qū)域交互。打包時對文件中的各種資料不進行壓縮,如果資料較多,文件就大。

  (2)Authorware

  Macromedia公司推出的多媒體開發(fā)工具,具有強大的創(chuàng)作能力、簡便的用戶界面及良好的可擴展性,是應(yīng)用最廣泛的多媒體開發(fā)工具。其特點是:Authorware是基于圖標和流線的多媒體創(chuàng)作工具,具有豐富的交互方式及大量的系統(tǒng)變量的函數(shù)、跨平臺的體系結(jié)構(gòu)、高效的多媒體集成環(huán)境和標準的應(yīng)用程序接口等。但做動畫比較困難、打包后文件較大,是其不足之處。

  (3)Director

  全稱Macromedia Director Shockwave Studio,是Macromedia公司推出的重量級工具。具有直觀易用的用戶界面,并且擁有很強的編程能力(本身集成了Lingo語言)。用Director制作多媒體動畫,無論是演示或交互,都顯出其專業(yè)的制作能力和高效的多媒體處理技術(shù)。其特點:幀動畫和編程結(jié)合的多媒體制作軟件,用幀可做出漂亮的動畫,用Lingo語言編寫需要的交互,引入的外部多媒體元素非常豐富。但生成的文件較大,網(wǎng)絡(luò)傳輸方面不理想,對于初學(xué)者而言,制作難度較大,需進行學(xué)習(xí)。

  (4)FLASH

  Macromedia公司出品的用于在互聯(lián)網(wǎng)上動態(tài)的、可互動的shockwave。其優(yōu)點是體積小,可邊下載邊播放,避免用戶得意等待。FLASH可以做動畫還可在網(wǎng)頁中加入聲音,而且其生成的文件體積很小。特點:

  ①使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。

 、谕ㄟ^使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動畫文件非常小。

 、蹖⒙曇簟赢、聲效、交互方式融合在一起。

 、軓姶蟮膭赢嬀庉嫻δ;通過ACTION和FS command實現(xiàn)交互。

  (5)方正奧思等其他軟件

  這些軟件立足于課件制作,但就功能而言較單一,操作方面各有特色,但一般來說使用較繁瑣。

  4.腳本編寫

  細化課件內(nèi)容,確定課件內(nèi)容的重、難點,對教學(xué)內(nèi)容進行合理分配,確定好各部分間的關(guān)系,形成多媒體課件的幾個功能塊,然后進行教學(xué)單元具體設(shè)計,確定教學(xué)單元內(nèi)容的講解方法,用什么手段和方式(圖形顯示、文字說明、圖表模型、語言解說、動畫展示)來呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容;如何進行屏幕設(shè)計和輸入輸出方式的設(shè)計,確定課件呈現(xiàn)的版面和控制按鈕,即版面規(guī)劃。

  腳本編寫是一個很重要的環(huán)節(jié)、腳本質(zhì)量高低,直接影響課件的效果,如果腳本書寫不合理,在制作過程中,再來修改腳本內(nèi)容、會對課件制作帶來前功盡棄的影響。因此在編寫腳本時,一定要做到腳本卡片編號唯一;內(nèi)容準確、邏輯嚴謹、層次清晰、善于引導(dǎo)、舉例典型;版面內(nèi)容規(guī)劃和布局,按鈕、圖標設(shè)置要合理,符合使用習(xí)慣;色彩使用得當(dāng)、要有和諧美;內(nèi)容出現(xiàn)的先后順序要符合教育學(xué)認知 規(guī)律 ;鏈接說明清楚,復(fù)雜課件要制作導(dǎo)航圖。

  5.收集和處理資料

  根據(jù)腳本內(nèi)容收集所需的文字、動畫、聲音、圖像等素材是制作流程的一個非常重要的環(huán)節(jié),素材準備不充分,會延長軟件制作周期。

  媒體素材的選擇是為表達的學(xué)習(xí)內(nèi)容服務(wù)的。因此,在選擇使用圖像、聲音、動畫、活動視頻等媒體時,目的是要表達學(xué)習(xí)內(nèi)容、突出學(xué)習(xí)主題,要克服媒體設(shè)計與學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計相脫離的常見毛病,避免“為媒體表現(xiàn)而設(shè)計媒體”的現(xiàn)象,努力做到“為內(nèi)容表現(xiàn)而設(shè)計媒體”。在收集多媒體素材時,一定要做到選用得當(dāng)、構(gòu)思巧妙、富于創(chuàng)意、動畫要連續(xù)性好、模擬實驗現(xiàn)象生動、準確、真實,圖片、錄像資料畫面要清晰、色彩逼真,配音標準、音質(zhì)好、語言規(guī)范、快慢適度,音量適當(dāng)。

  6.制作課件

  收集好了素材后,就可以利用選定的多媒體制作工具對各種素材進行編輯,按照教學(xué)進程、教學(xué)結(jié)構(gòu)以及腳本的設(shè)計思路,將課件分成模塊進行制作,然后將各模塊進行交互、鏈接,最后集成為一個完整的多媒體課件。

  7.課件的調(diào)試

  集成完畢后需要進行細致的檢測:交互功能是否實現(xiàn)、多媒體效果如何、程序控制如何、是否能夠滿足教學(xué)需求等一系列檢測。

  8.課件的發(fā)布

  調(diào)試完成后,進行封裝和打包,并制作成多媒體光盤。整個制作流程完畢。

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