身為一位到崗不久的教師,我們的工作之一就是教學,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,我們該怎么去寫教學反思呢?下面是小編幫大家整理的《游戲公平》教學反思(精選5篇),希望對大家有所幫助。
《游戲公平》教學反思1
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生在第一學段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎上,通過“擲硬幣”、“玩轉盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:
1、本節(jié)課,我創(chuàng)設了玩轉盤的游戲情境,引發(fā)學生的問題意識:必須要想一個使雙方都公平的游戲方法!先讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學生說出自己的方法,適時讓學生設計轉盤,使游戲公平。有了公平的轉盤還要有公平的游戲規(guī)則。這時出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點學生先行,小于3點老師先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?這樣,學生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。
2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學生親自從事試驗,引導學生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與的活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學習方法。
《游戲公平》教學反思2
《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動課,主要是通過一系列活動感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會設計簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學生的學習積極性,讓學生真正做到“玩數(shù)學,做數(shù)學”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:
一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性
本課的教學內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學設計中,老師以不公平的游戲引入,讓學生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動物棋游戲,讓學生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學生感知游戲公平的重要性,最后,請學生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學生思維,進一步感知游戲的公平性。整個過程以動物棋游戲為主線,讓學生真實地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學,體驗數(shù)學的價值,收到了很好的效果。
二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性
感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關知識,學生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗,有了相當?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課我把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學生玩得盡興,另一方面又要讓學生充分表達,把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設計公平的游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學問題突顯出來,并結合生活中的事例,培養(yǎng)了學生的推理能力和解決問題的能力。
三、游戲“公平”,需要把握學生心理特點。
好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學生的認知沖突,使學生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學生充分的玩,教材上是提出一個“誰先走”的問題,讓學生結合自己已有經(jīng)驗,想辦法解決,在猜測難驗證的過程中,大部分老師都是學生分小組拋硬幣、投骰子,并進行統(tǒng)計,而我考慮到學生都喜歡玩游戲,因此,在設計時就把重點放在下棋,給學生一個開放的空間,學生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學生在玩中學,樂中悟,成為本節(jié)課的亮點。
由于這節(jié)課學生大部分時間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學生也學得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:
(1)引入時的氣氛不夠熱烈,活動前交待不是很清楚。
。2)在聯(lián)系生活時,老師引導的語言不夠具體,導致學生聯(lián)系生活中類似的事例時有點含糊不清。
。3)展示學生作品時,時間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時間來給學生談感受,講收獲,將會收到更好的效果。
《游戲公平》教學反思3
“游戲公平”問題在現(xiàn)實生活中是存在的,學生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識性的形式接觸,所以學生會感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學生以往學習概率內(nèi)容時的知識基礎和經(jīng)驗基礎,結合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設計轉盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性;組織學生嘗試設計使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,切身體驗隨機現(xiàn)象的特點,從而更加深刻地體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關系。
一節(jié)課下來,我的感受是:
1、本節(jié)課我注重了讓學生親自從事試驗,引導學生收集試驗數(shù)據(jù),分析試驗結果.
結合摸球游戲,通過“試驗——分析數(shù)據(jù)——得出結論——修改規(guī)則——自己設計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與了活動的全過程。逐步加深了學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動性、過程性、體驗性的特點。
2、課前安排學生進行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計了全班學生的結果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學生的統(tǒng)計結果和科學家的試驗結果,讓學生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結果不一定就公平,只是當試驗的次數(shù)越多時,結果越接近理論分析的結果,讓學生無論輸贏,都能欣然面對游戲結果。
3、給學生提供了多次小組合作的機會,為學生提供了思考交流的時間,讓學生在合作中學會學習,提高了探究學習的有效性。
不足之處是:
1、激勵評價太少,不能有效調(diào)動學生學習的積極性,課堂氣氛不活躍。
2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習活動由淺入深的原則,沒有讓學生經(jīng)歷拾級而上的'活動過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時,最好能夠根據(jù)學生的實際情況,靈活再設計對四人公平或小組內(nèi)每個同學都公平的游戲規(guī)則,這樣會更利于學生知識的掌握,技能的形成和能力的提高。
《游戲公平》教學反思4
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進一步升華,本節(jié)課通過“拋啤酒瓶蓋”、“擲色子”等游戲活動,討論分析游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:
1、本節(jié)課,我先創(chuàng)設了清明放假該帶雙胞胎女兒到哪里游玩的情境,引出用“拋啤酒瓶蓋的方法決定好不好?”這一問題。在出現(xiàn)不一樣的猜想的同時,讓學生動手實驗。在動手實驗的過程中發(fā)現(xiàn)正反面朝上的可能性不相等,游戲規(guī)則不公平。新穎的情境創(chuàng)設,學生的認知沖突都激發(fā)了他們對游戲實驗的興趣,故而全身心投入到探索活動中來,感受到可能性不相等,游戲不公平。
2、通過對“拋硬幣”、“擲色子”的游戲規(guī)則的制定是否公平的分析,“不公平游戲規(guī)則的修改”,以及“設計游戲規(guī)則”等一系列的活動,讓學生體會只有在雙方出現(xiàn)的可能性相等的情況下,游戲規(guī)則的制定才是公平的。組織活動由淺入深,讓學生充分參與到活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:知識貴在探索和總結。
3、數(shù)學教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設基于師生交流、互動的教學關系,彼此形成一個真正的學習共同體。根據(jù)教學內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學習,幫助學生設計恰當?shù)膶W習活動,每個學生有明確的分工,有充分的合作學習的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學生在小組合作中完成,使學生在合作中學會學習,在學習中學會合作,不斷提高探究學習的有效性。
4、這節(jié)課也有不足之處:因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進行的十分嚴密,要充分的調(diào)動學生學習的積極性,但是對于學困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結,也不太善于與同學進行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學的情景,對于學困生我在教學當中沒有很好地給予引導。這是我今后教學中所要改善的方面。還有一個值得讓我特備加強的方面就是:扮演好學習的引領者這一重要角色,學會“及時追問”,使問題和結論通過學生之口來解答和得出。
《游戲公平》教學反思5
《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學生三年級認識“可能性”的基礎上進行教學的。本節(jié)課的教學理念是:讓學生在自主活動中體驗,在體驗中感悟,在感悟中理解和應用;設計的基本思路是:創(chuàng)設情境、提出問題——猜想驗證、體驗公平——實踐應用、深化理解。
通過這節(jié)課的教學,我有以下幾點感受:
1、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學生學習興趣
本節(jié)課,以游戲為鏈條,把數(shù)學知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學生認識到游戲要有規(guī)則才能進行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學生帶入到興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當中,讓學生在不知不覺中對數(shù)學知識產(chǎn)生了興趣。
2、以活動為主線,重視學生的體驗和感悟
本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,整節(jié)課教學將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設情境——提出問題——合作實驗——探究新知——學以致用——解決問題,始終把學生放在主體地位,為學生提供了“做數(shù)學”的機會,學生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗證——分析——應用”等一系列活動,使學生的認識由感性上升為理性。突出了學生的認知特點,使學生對游戲的公平性有了直觀的認識學生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應用的過程。由淺入深,加深了學生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗、感受到事情發(fā)生的等可能性。
總體上,整個教學過程思路較清晰、各個環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。但本節(jié)課教學中還存在著不足之處:
首先,要加強信息技術操作方面的學習,以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。
其次,要多錘煉語言(過渡語、引導語、評價語等),加強自己的語言功底。
第三,要增強教育機智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊,活躍教育機智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學素養(yǎng),才能更好地引領學生在數(shù)學活動中體驗、感悟數(shù)學知識的本質,提高孩子的數(shù)學素養(yǎng)。