活動(dòng)目標(biāo):
1、感受不同音樂所表達(dá)的音樂特點(diǎn),并合理創(chuàng)編“保衛(wèi)蘿卜”的角色動(dòng)作。
2、積極運(yùn)用夸張的動(dòng)作、合適的表情等進(jìn)行音樂游戲的表演,體驗(yàn)集體游戲的快樂和有趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)“保衛(wèi)蘿卜”游戲有一定了解。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
PPT、蘿卜掛飾、怪物頭飾、墻大力士馬夾、路線地貼、角色地標(biāo)。
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
今天我們就跟音樂一起來玩保衛(wèi)蘿卜的游戲
二、根據(jù)音樂,探索蘿卜的動(dòng)作。
1、傾聽第一段音樂。
2、幼兒隨音樂探索蘿卜做游戲的動(dòng)作。
3、幼兒跟隨音樂的節(jié)奏做蘿卜的動(dòng)作。
三、根據(jù)音樂,創(chuàng)編各種怪物的動(dòng)作。
1、傾聽第二段音樂。
2、想象森林里的怪物的動(dòng)作。
3、出示路線圖,認(rèn)識(shí)地標(biāo)
請(qǐng)小朋友來指一指,跟著老師哼的節(jié)奏走一遍
四、根據(jù)音樂,合作創(chuàng)編墻的動(dòng)作。
1、傾聽第三段音樂。
2、幼兒隨音樂節(jié)奏合作搭建墻。
五、回憶“保衛(wèi)蘿卜”游戲情節(jié)并游戲。
1、幼兒集體隨音樂回憶完整的游戲情節(jié)。
2、分角色扮演,進(jìn)行“保衛(wèi)蘿卜”的`游戲,探討游戲中出現(xiàn)的問題
3、分角色扮演,再次進(jìn)行“保衛(wèi)蘿卜”的游戲
活動(dòng)反思:
本節(jié)音樂活動(dòng)我把重點(diǎn)放在了,感受音樂特點(diǎn),合理創(chuàng)編“保衛(wèi)蘿卜”的角色動(dòng)作上。在第二個(gè)環(huán)節(jié)根據(jù)音樂,探索蘿卜動(dòng)作中,我制作了卡通蘿卜跳舞的動(dòng)畫形象,孩子們被可愛的蘿卜吸引,很快進(jìn)入了角色。但是由于動(dòng)畫中蘿卜的動(dòng)作是固定的,具有示范性,所以同時(shí)也限制住了孩子們的想象空間,使得所有孩子的動(dòng)作都是一樣的,在探討過程中,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)環(huán)節(jié)可以給孩子自己去創(chuàng)編動(dòng)作,只要能跟著音樂大膽表現(xiàn)自己,那就達(dá)到了“感受音樂特點(diǎn)”的目標(biāo)了。
在活動(dòng)中,由于我自己對(duì)第二段“怪物出場(chǎng)”的音樂節(jié)奏沒有正確的理解和認(rèn)識(shí),給孩子的分段音樂沒有放全,所以孩子們沒有很好的掌握節(jié)奏,在和各位老師的討論下,我發(fā)現(xiàn)孩子們扮演小怪物的時(shí)候非常開心,每個(gè)小怪物都有自己的特點(diǎn),只是被我的音樂節(jié)奏所牽絆住了,或許可以讓四只小怪物一起聽著音樂出發(fā),自己跟著音樂表演,不一定要一個(gè)一個(gè)跟著我的節(jié)奏點(diǎn)走,這樣反而限制主了他們。
在最后的游戲環(huán)節(jié),地標(biāo)的整齊布局也限制了孩子自由,地標(biāo)可以有,但是不能太多規(guī)劃的太細(xì),哪個(gè)人站在哪個(gè)點(diǎn)這樣的“規(guī)定”使得孩子不能很好的發(fā)揮自己的表演能力,包括最后音樂游戲的規(guī)則也可以再進(jìn)行細(xì)致的思考,使活動(dòng)達(dá)到一個(gè)高潮。
從這個(gè)教學(xué)活動(dòng)的準(zhǔn)備,到最后上完活動(dòng)老師們的研討,都使我受益匪淺,尤其是朱老師說的,在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)中,我應(yīng)該不斷的提高和豐富自己的教學(xué)方式,不要單一的模式,這樣會(huì)使得孩子們對(duì)活動(dòng)失去興趣。還有其他老師給出的:活動(dòng)前的準(zhǔn)備工作和思考應(yīng)該更加細(xì)致和全面,只有做到了心中有孩子,每一個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行仔細(xì)預(yù)設(shè),才能真正的上好一個(gè)活動(dòng),這是我在日常活動(dòng)中都應(yīng)該不斷提高的。
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