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原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷

2025-01-02 個(gè)人簡(jiǎn)歷范文

  個(gè)人簡(jiǎn)歷是求職者給招聘國(guó)家單位發(fā)的一份簡(jiǎn)要介紹,F(xiàn)在一般找工作都是在通過(guò)網(wǎng)絡(luò)來(lái)找,因此一份良好的個(gè)人簡(jiǎn)歷對(duì)于獲得面試機(jī)會(huì)至關(guān)重要。下面是小編為您帶來(lái)的是原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷,希望對(duì)您有所幫助。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 1

  基本資料

  姓名:

  性別:男

  年齡:26

  婚姻狀況:已婚

  身高:170CM

  體重:65KG

  籍貫:香港

  現(xiàn)所在地:香港

  工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生

  求職意向

  意向崗位:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師

  求職類(lèi)型:全職

  期望月薪:5000元

  到崗時(shí)間:一周內(nèi)

  期望工作地點(diǎn):上海

  自我評(píng)價(jià)

  本人性格開(kāi)朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。

  教育經(jīng)歷

  2008年9月~2012年6月香港交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科

  課程描述:3DMax、Maya、Photoshop、Flash

  工作經(jīng)驗(yàn)

  2011年10月~目前xxxx外包公司

  公司性質(zhì):股份制企業(yè)

  行業(yè)類(lèi)別:其他

  擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師

  工作描述:業(yè)務(wù)流程外包

  2010年8月~2011年8月 xxxx室內(nèi)設(shè)計(jì)公司

  公司性質(zhì):私營(yíng)企業(yè)

  行業(yè)類(lèi)別:媒體、影視制作、新聞出版

  擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)

  工作描述:室內(nèi)建模

  個(gè)人能力

  英語(yǔ):一般

  計(jì)算機(jī)水平:全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)

  聯(lián)系方式

  聯(lián)系電話(huà):xx

  電子郵箱:xx

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 2

  基本資料

  姓 名:xxx

  性 別:男

  年 齡:25

  婚姻狀況:未婚

  身 高:173CM

  體 重:63KG

  籍 貫:上海

  現(xiàn)所在地:上海

  工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生

  求職意向

  意向崗位: 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師

  求職類(lèi)型: 全職

  期望月薪: 5000元

  到崗時(shí)間: 一周內(nèi)

  期望工作地點(diǎn):上海

  自我評(píng)價(jià)

  本人性格開(kāi)朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。

  教育經(jīng)歷

  2008年9月~2012年6月 上海交通大學(xué) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作 本科

  課程描述:3D Max、Maya、Photoshop、Flash

  工作經(jīng)驗(yàn)

  2011年10月 ~目前 xxxx外包公司

  公司性質(zhì): 股份制企業(yè)

  行業(yè)類(lèi)別: 其他

  擔(dān)任職位: 設(shè)計(jì)師

  工作描述: 業(yè)務(wù)流程外包

  2010年8月 ~2011年8月 xxxx室內(nèi)設(shè)計(jì)公司

  公司性質(zhì): 私營(yíng)企業(yè)

  行業(yè)類(lèi)別: 媒體、影視制作、新聞出版

  擔(dān)任職位: 裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)

  工作描述: 室內(nèi)建模

  個(gè)人能力

  英語(yǔ): 一般

  計(jì)算機(jī)水平: 全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)

  聯(lián)系方式

  聯(lián)系電話(huà):

  電子郵箱:

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 3

  基本資料

  姓 名:xxx

  地址:

  電話(huà):

  電子郵箱:

  個(gè)人簡(jiǎn)介

  熱愛(ài)原畫(huà)設(shè)計(jì)的應(yīng)屆畢業(yè)生,具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和創(chuàng)意思維。在校期間參與多項(xiàng)項(xiàng)目,善于團(tuán)隊(duì)合作,具備良好的溝通能力。希望能在xx行業(yè)中發(fā)揮所長(zhǎng),創(chuàng)造出獨(dú)特的藝術(shù)作品。

  教育背景

  xx大學(xué) 原畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè) 20xx年-20xx年

  主要課程:角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩理論、圖形設(shè)計(jì)、數(shù)字繪畫(huà)等

  參與校內(nèi)外的多個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,積累實(shí)際經(jīng)驗(yàn)

  專(zhuān)業(yè)技能

  軟件:熟練掌握 Photoshop、Illustrator、Clip Studio Paint、Maya等設(shè)計(jì)軟件

  設(shè)計(jì)能力:人物設(shè)定、場(chǎng)景布局、色彩搭配、故事板制作

  手繪:提供手繪和數(shù)字繪畫(huà),擅長(zhǎng)多種風(fēng)格

  項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

  xx項(xiàng)目

  負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景構(gòu)建,與團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成作品

  設(shè)計(jì)并繪制多個(gè)概念圖,通過(guò)反復(fù)修改達(dá)成最終效果

  實(shí)習(xí)經(jīng)歷

  xx公司 原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生 20xx年x月-20xx年x月

  協(xié)助資深設(shè)計(jì)師進(jìn)行角色與場(chǎng)景的`概念設(shè)計(jì)

  參與項(xiàng)目的設(shè)計(jì)討論,并提出創(chuàng)意方案

  學(xué)習(xí)并運(yùn)用團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)規(guī)范,提升了自己的專(zhuān)業(yè)技能

  社會(huì)活動(dòng)

  參與本校美術(shù)社團(tuán),組織多次插畫(huà)展覽

  在學(xué)校的藝術(shù)節(jié)中擔(dān)任志愿者,幫助推廣設(shè)計(jì)作品

  其他技能

  良好的團(tuán)隊(duì)合作精神與溝通能力

  英語(yǔ)交流能力良好,具備基本的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)表達(dá)能力

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 4

  個(gè)人基本資料

  姓名:

  性別:

  出生年月:

  聯(lián)系電話(huà):

  電子郵箱:

  求職意向

  原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位

  教育背景

  xx大學(xué)- 數(shù)字媒體藝術(shù)(20xx年-20xx年)

  相關(guān)課程:數(shù)字繪畫(huà)基礎(chǔ)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、動(dòng)畫(huà)原理、游戲概論、3DMAX、Photoshop 等

  專(zhuān)業(yè)技能

  熟練掌握 Photoshop、SAI 等繪畫(huà)軟件,能夠運(yùn)用數(shù)位板進(jìn)行高效繪畫(huà)創(chuàng)作,熟悉軟件中的各種筆刷、圖層、蒙版等工具的使用技巧,能夠根據(jù)不同的繪畫(huà)需求進(jìn)行靈活運(yùn)用,以達(dá)到理想的繪畫(huà)效果。

  具備扎實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ),擅長(zhǎng)人物、場(chǎng)景、道具等元素的繪制,能夠準(zhǔn)確把握物體的結(jié)構(gòu)、比例、透視關(guān)系,通過(guò)線(xiàn)條和色彩塑造出具有立體感、質(zhì)感和光影效果的畫(huà)面形象,使作品具有較高的藝術(shù)感染力和視覺(jué)沖擊力。

  了解多種繪畫(huà)風(fēng)格,包括寫(xiě)實(shí)、卡通、二次元、中國(guó)風(fēng)、歐美風(fēng)等,并能根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行風(fēng)格的切換和融合,在作品中體現(xiàn)出獨(dú)特的創(chuàng)意和審美觀(guān)點(diǎn),同時(shí)注重細(xì)節(jié)處理,使畫(huà)面更加豐富和精致。

  項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

  項(xiàng)目名稱(chēng):xx項(xiàng)目- 個(gè)人原創(chuàng)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)項(xiàng)目

  項(xiàng)目描述:這是一個(gè)個(gè)人獨(dú)立完成的原創(chuàng)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,旨在打造一款具有獨(dú)特世界觀(guān)和風(fēng)格的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。從前期的世界觀(guān)設(shè)定、角色設(shè)計(jì),到中期的場(chǎng)景繪制,再到后期的整體畫(huà)面風(fēng)格把控和細(xì)節(jié)優(yōu)化,均由本人獨(dú)立負(fù)責(zé)完成,全面鍛煉了原畫(huà)設(shè)計(jì)的綜合能力。

  責(zé)任描述:

  負(fù)責(zé)游戲整體的美術(shù)風(fēng)格定位和設(shè)計(jì)方向,根據(jù)游戲的類(lèi)型、受眾和故事背景,確定了以奇幻風(fēng)格為主調(diào),融合了中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格,使游戲在視覺(jué)上具有鮮明的特色和較高的辨識(shí)度。

  進(jìn)行角色設(shè)計(jì),包括主角、配角以及各類(lèi) NPC 形象的設(shè)計(jì)。深入分析每個(gè)角色的性格、身份、背景等特征,通過(guò)面部表情、發(fā)型、服飾、配飾等細(xì)節(jié)元素的設(shè)計(jì),塑造出了多個(gè)性格鮮明、形象生動(dòng)的游戲角色。例如,主角的設(shè)計(jì)采用了堅(jiān)毅的面部輪廓、獨(dú)特的發(fā)型和富有層次感的服飾,搭配上具有中國(guó)傳統(tǒng)特色的紋飾和配飾,既展現(xiàn)了主角的勇敢和智慧,又突出了游戲的文化底蘊(yùn)。

  繪制游戲場(chǎng)景,涵蓋了游戲中的各個(gè)主要場(chǎng)景,如城鎮(zhèn)、森林、洞穴、城堡等。注重場(chǎng)景的布局、構(gòu)圖和色彩搭配,運(yùn)用透視原理和光影效果營(yíng)造出逼真的空間感和氛圍感,使玩家能夠身臨其境地感受到游戲世界的奇妙和魅力。同時(shí),在場(chǎng)景中巧妙地融入了與游戲情節(jié)相關(guān)的元素和細(xì)節(jié),增加了游戲的趣味性和可玩性。

  參與游戲劇情的策劃和設(shè)計(jì),與其他團(tuán)隊(duì)成員(雖然是個(gè)人項(xiàng)目,但模擬團(tuán)隊(duì)協(xié)作過(guò)程)緊密合作,根據(jù)游戲的劇情發(fā)展和玩法需求,對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)進(jìn)行不斷的調(diào)整和優(yōu)化,確保原畫(huà)能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)游戲的核心內(nèi)容和情感氛圍,為游戲的整體品質(zhì)提供了有力的美術(shù)支持。

  項(xiàng)目名稱(chēng):xx項(xiàng)目- xx公司 游戲角色概念設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)項(xiàng)目

  項(xiàng)目描述:在xx公司實(shí)習(xí)期間,參與了一款正在研發(fā)的多人在線(xiàn)競(jìng)技游戲的角色概念設(shè)計(jì)工作。在項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中,與主美、策劃、3D 建模師等成員密切協(xié)作,負(fù)責(zé)根據(jù)游戲的世界觀(guān)和玩法需求,設(shè)計(jì)出具有獨(dú)特風(fēng)格和吸引力的游戲角色概念圖,為后續(xù)的 3D 建模和游戲開(kāi)發(fā)提供美術(shù)基礎(chǔ)和創(chuàng)意方向。

  責(zé)任描述:

  協(xié)助主美進(jìn)行角色風(fēng)格的探索和確定,通過(guò)收集和分析大量的同類(lèi)游戲角色設(shè)計(jì)資料,結(jié)合本游戲的特點(diǎn)和目標(biāo)受眾,提出了多種角色風(fēng)格的設(shè)計(jì)方案,并參與團(tuán)隊(duì)討論和篩選,最終確定了以科幻機(jī)甲風(fēng)格為基礎(chǔ),融入了一些未來(lái)感和潮流元素的角色設(shè)計(jì)方向,使游戲角色在眾多競(jìng)品中脫穎而出。

  根據(jù)確定的角色風(fēng)格和策劃文檔,獨(dú)立完成多個(gè)游戲角色的概念設(shè)計(jì)草圖,包括角色的整體造型、裝備武器、動(dòng)作姿態(tài)等方面的初步設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,充分考慮角色的職業(yè)特點(diǎn)、技能屬性和游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,確保角色設(shè)計(jì)不僅具有美觀(guān)性,還具有較高的'實(shí)用性和可操作性。例如,為游戲中的近戰(zhàn)戰(zhàn)士角色設(shè)計(jì)了厚重的機(jī)甲外殼、強(qiáng)大的武器裝備和具有力量感的動(dòng)作姿態(tài),突出了其高防御和高攻擊的職業(yè)特性。

  與策劃團(tuán)隊(duì)和 3D 建模師進(jìn)行頻繁的溝通和反饋,根據(jù)他們的意見(jiàn)和建議,對(duì)角色概念圖進(jìn)行反復(fù)的修改和完善,確保設(shè)計(jì)方案能夠準(zhǔn)確地轉(zhuǎn)化為 3D 模型,并滿(mǎn)足游戲的技術(shù)要求和性能優(yōu)化需求。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)會(huì)了如何在藝術(shù)創(chuàng)意和技術(shù)實(shí)現(xiàn)之間找到平衡,提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。

  參與角色的色彩設(shè)定和材質(zhì)表現(xiàn)的討論和設(shè)計(jì),根據(jù)游戲的整體美術(shù)風(fēng)格和光影效果,為角色選擇了合適的色彩搭配和材質(zhì)紋理,使角色在游戲中能夠呈現(xiàn)出更加逼真和生動(dòng)的視覺(jué)效果。同時(shí),還制作了簡(jiǎn)單的角色材質(zhì)參考圖,為 3D 建模師提供了明確的材質(zhì)制作方向。

  自我評(píng)價(jià)

  本人對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)充滿(mǎn)熱情,具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新精神,能夠快速掌握新的繪畫(huà)技巧和設(shè)計(jì)理念,并將其運(yùn)用到實(shí)際工作中。在學(xué)習(xí)和實(shí)踐過(guò)程中,不斷挑戰(zhàn)自我,嘗試不同的繪畫(huà)風(fēng)格和設(shè)計(jì)方法,努力提升自己的專(zhuān)業(yè)水平和藝術(shù)素養(yǎng)。

  具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和溝通能力,能夠與團(tuán)隊(duì)成員保持密切的合作關(guān)系,傾聽(tīng)他人的意見(jiàn)和建議,共同解決項(xiàng)目中遇到的問(wèn)題。在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中,能夠充分發(fā)揮自己的專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢(shì),為實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo)貢獻(xiàn)自己的力量,同時(shí)也能夠從團(tuán)隊(duì)成員身上學(xué)到很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),實(shí)現(xiàn)自我成長(zhǎng)和提升。

  對(duì)待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),注重細(xì)節(jié),有較強(qiáng)的執(zhí)行力和抗壓能力。在面對(duì)復(fù)雜的項(xiàng)目任務(wù)和緊張的工作進(jìn)度時(shí),能夠保持冷靜,合理安排時(shí)間和精力,確保工作質(zhì)量和效率。始終以高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格要求自己,努力追求卓越,致力于為游戲玩家?guī)?lái)更加優(yōu)質(zhì)、精美的視覺(jué)體驗(yàn)。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 5

  個(gè)人基本信息

  姓名:

  性別:

  出生年月:

  聯(lián)系方式:

  電子郵箱:

  求職意向

  原畫(huà)設(shè)計(jì)師

  教育背景

  xx大學(xué)- 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

  相關(guān)課程:動(dòng)畫(huà)概論、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、數(shù)字繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、影視后期制作等。

  學(xué)位:

  自我評(píng)價(jià)

  具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、色彩理論、透視原理等知識(shí),能夠運(yùn)用多種繪畫(huà)風(fēng)格進(jìn)行創(chuàng)作,尤其擅長(zhǎng)二次元風(fēng)格原畫(huà)設(shè)計(jì),對(duì)角色的造型、表情、服飾等細(xì)節(jié)有深入的理解和把握,作品富有表現(xiàn)力和感染力。

  熟練使用數(shù)位繪畫(huà)軟件,如 Photoshop、SAI 等,熟悉 3DMAX、Maya 等三維軟件的基本操作,能夠運(yùn)用軟件高效地完成原畫(huà)設(shè)計(jì)工作,包括線(xiàn)稿繪制、上色、光影處理、特效制作等,同時(shí)具備一定的手繪能力,能夠進(jìn)行草圖構(gòu)思和傳統(tǒng)繪畫(huà)創(chuàng)作。

  擁有豐富的想象力和創(chuàng)造力,對(duì)動(dòng)漫游戲行業(yè)充滿(mǎn)熱情,能夠緊跟行業(yè)潮流和市場(chǎng)需求,不斷學(xué)習(xí)和探索新的設(shè)計(jì)理念和技術(shù),為作品注入獨(dú)特的創(chuàng)意和個(gè)性元素,使角色和場(chǎng)景更加生動(dòng)有趣,符合項(xiàng)目的整體風(fēng)格和定位。

  具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力,能夠與策劃、建模、動(dòng)畫(huà)、程序等其他部門(mén)成員緊密合作,理解項(xiàng)目需求,積極參與團(tuán)隊(duì)討論和頭腦風(fēng)暴,準(zhǔn)確傳達(dá)自己的設(shè)計(jì)意圖,接受他人的意見(jiàn)和建議,共同推動(dòng)項(xiàng)目的順利進(jìn)行,確保作品的質(zhì)量和完成度。

  專(zhuān)業(yè)技能

  繪畫(huà)軟件:精通 Adobe Photoshop、SAI、Painter 等數(shù)字繪畫(huà)軟件,熟練掌握各種繪畫(huà)工具和技巧,能夠高效地進(jìn)行線(xiàn)稿繪制、上色、材質(zhì)表現(xiàn)、光影處理等工作,具備制作高質(zhì)量數(shù)字繪畫(huà)作品的能力。

  三維軟件:熟悉 3ds Max、Maya 等三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件的基本操作,了解三維模型的創(chuàng)建、材質(zhì)編輯、燈光設(shè)置、動(dòng)畫(huà)制作流程,能夠制作簡(jiǎn)單的三維模型和動(dòng)畫(huà),為原畫(huà)設(shè)計(jì)提供輔助支持,如制作角色的三維模型用于參考比例和結(jié)構(gòu),或制作簡(jiǎn)單的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)用于展示設(shè)計(jì)效果。

  設(shè)計(jì)理論:掌握扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)理論知識(shí),包括色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、透視原理、人體結(jié)構(gòu)解剖學(xué)等,能夠運(yùn)用這些理論知識(shí)指導(dǎo)原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐,使作品在構(gòu)圖、色彩搭配、造型設(shè)計(jì)等方面更加合理、美觀(guān),符合視覺(jué)審美規(guī)律和藝術(shù)表現(xiàn)要求。

  行業(yè)知識(shí):對(duì)動(dòng)漫、游戲、影視等行業(yè)有深入的了解和認(rèn)識(shí),熟悉行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)、市場(chǎng)需求、制作流程和技術(shù)規(guī)范,關(guān)注國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的原畫(huà)作品和設(shè)計(jì)理念,能夠結(jié)合行業(yè)特點(diǎn)和市場(chǎng)需求進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì),確保作品具有商業(yè)價(jià)值和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

  項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

  xx項(xiàng)目- 原創(chuàng)二次元游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)

  項(xiàng)目描述:這是一款以幻想世界為背景的二次元風(fēng)格手機(jī)游戲,我負(fù)責(zé)其中部分角色的原畫(huà)設(shè)計(jì)工作,包括主角團(tuán)隊(duì)成員、重要 NPC 以及怪物角色等,旨在為游戲打造獨(dú)特而富有魅力的.角色形象,吸引目標(biāo)用戶(hù)群體,提升游戲的視覺(jué)品質(zhì)和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

  職責(zé)與成果:

  參與游戲角色的概念設(shè)計(jì)階段,與策劃團(tuán)隊(duì)緊密合作,根據(jù)游戲的世界觀(guān)、劇情設(shè)定和角色定位,進(jìn)行大量的草圖繪制和創(chuàng)意構(gòu)思,提出多個(gè)角色設(shè)計(jì)方案,并通過(guò)團(tuán)隊(duì)評(píng)審確定最終的設(shè)計(jì)方向。

  負(fù)責(zé)角色的詳細(xì)設(shè)計(jì)工作,運(yùn)用熟練的繪畫(huà)技巧和設(shè)計(jì)理論,繪制高精度的角色線(xiàn)稿,精心設(shè)計(jì)角色的發(fā)型、服飾、配飾等細(xì)節(jié),通過(guò)色彩搭配和光影處理營(yíng)造出豐富的層次感和立體感,使角色形象更加生動(dòng)鮮明。例如,在設(shè)計(jì)主角時(shí),突出了其勇敢堅(jiān)毅的性格特點(diǎn),采用鮮明的色彩對(duì)比和流暢的線(xiàn)條表現(xiàn),使其在眾多角色中脫穎而出,受到團(tuán)隊(duì)成員和潛在用戶(hù)的一致好評(píng)。

  與建模團(tuán)隊(duì)密切溝通,提供詳細(xì)的角色設(shè)計(jì)三視圖、細(xì)節(jié)參考圖和色彩標(biāo)注,確保三維模型能夠準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì)的風(fēng)格和細(xì)節(jié),保證角色在游戲中的視覺(jué)效果統(tǒng)一。同時(shí),根據(jù)建模過(guò)程中的反饋和實(shí)際游戲場(chǎng)景的需求,對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和優(yōu)化,提高角色的實(shí)用性和適配性。

  在項(xiàng)目過(guò)程中,積極參與團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的設(shè)計(jì)交流和分享活動(dòng),提出自己的見(jiàn)解和建議,幫助團(tuán)隊(duì)成員解決設(shè)計(jì)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,共同提升團(tuán)隊(duì)的整體設(shè)計(jì)水平。通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目,不僅提高了自己的原畫(huà)設(shè)計(jì)能力,還積累了豐富的團(tuán)隊(duì)協(xié)作經(jīng)驗(yàn)和項(xiàng)目實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),為今后從事相關(guān)工作奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

  xx項(xiàng)目- 動(dòng)漫角色同人插畫(huà)創(chuàng)作

  項(xiàng)目描述:基于熱門(mén)動(dòng)漫作品進(jìn)行角色同人插畫(huà)創(chuàng)作,通過(guò)對(duì)原作角色的重新詮釋和二次創(chuàng)作,展現(xiàn)不同的場(chǎng)景和情節(jié),滿(mǎn)足動(dòng)漫粉絲對(duì)喜愛(ài)角色的更多想象和情感寄托,同時(shí)在社交媒體平臺(tái)上發(fā)布作品,吸引粉絲關(guān)注和互動(dòng),提升個(gè)人在動(dòng)漫繪畫(huà)領(lǐng)域的知名度和影響力。

  職責(zé)與成果:

  獨(dú)立完成插畫(huà)的創(chuàng)意構(gòu)思和選題,深入研究原作的角色設(shè)定、故事背景和風(fēng)格特點(diǎn),挖掘角色的潛在魅力和情感內(nèi)涵,確定具有吸引力的插畫(huà)主題和場(chǎng)景,如角色的成長(zhǎng)歷程、經(jīng)典情節(jié)的再現(xiàn)或角色之間的互動(dòng)關(guān)系等,使插畫(huà)作品既能忠實(shí)于原作,又能展現(xiàn)出獨(dú)特的創(chuàng)意和個(gè)人風(fēng)格。

  運(yùn)用熟練的繪畫(huà)技巧和數(shù)字繪畫(huà)軟件,精心繪制插畫(huà)作品,從草圖繪制、線(xiàn)稿細(xì)化到上色、光影處理和特效添加,每個(gè)環(huán)節(jié)都嚴(yán)格把控質(zhì)量和細(xì)節(jié),力求通過(guò)細(xì)膩的筆觸和豐富的色彩表現(xiàn),營(yíng)造出逼真的畫(huà)面效果和強(qiáng)烈的情感氛圍。例如,在一幅描繪主角戰(zhàn)斗場(chǎng)景的插畫(huà)中,通過(guò)對(duì)角色動(dòng)態(tài)的精準(zhǔn)把握、光影的巧妙運(yùn)用和特效的精心制作,生動(dòng)地展現(xiàn)了戰(zhàn)斗的激烈和緊張感,使觀(guān)眾仿佛身臨其境,該作品在社交媒體上獲得了大量的點(diǎn)贊、評(píng)論和轉(zhuǎn)發(fā),有效提升了個(gè)人的知名度和粉絲數(shù)量。

  負(fù)責(zé)插畫(huà)作品的后期處理和發(fā)布推廣,根據(jù)不同社交媒體平臺(tái)的特點(diǎn)和要求,對(duì)插畫(huà)進(jìn)行格式調(diào)整、裁剪優(yōu)化和文字描述編寫(xiě),選擇合適的發(fā)布時(shí)間和話(huà)題標(biāo)簽,積極與粉絲互動(dòng),回復(fù)評(píng)論和私信,了解粉絲的需求和反饋,不斷改進(jìn)自己的創(chuàng)作風(fēng)格和內(nèi)容,進(jìn)一步提升作品的傳播效果和影響力。通過(guò)持續(xù)的同人插畫(huà)創(chuàng)作和推廣,積累了一定的粉絲基礎(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)影響力,同時(shí)也鍛煉了自己的獨(dú)立創(chuàng)作能力、市場(chǎng)推廣能力和粉絲運(yùn)營(yíng)能力,為今后從事動(dòng)漫相關(guān)的自由創(chuàng)作或商業(yè)項(xiàng)目打下了良好的基礎(chǔ)。

  校園經(jīng)歷

  動(dòng)漫社團(tuán)社長(zhǎng)

  組織社團(tuán)成員定期開(kāi)展動(dòng)漫繪畫(huà)技巧培訓(xùn)、作品賞析、創(chuàng)意討論等活動(dòng),邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)老師和行業(yè)嘉賓進(jìn)行講座和指導(dǎo),提高社團(tuán)成員的繪畫(huà)水平和動(dòng)漫素養(yǎng),培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作氛圍和合作精神。

  帶領(lǐng)社團(tuán)成員參加校內(nèi)外的動(dòng)漫比賽和展覽活動(dòng),負(fù)責(zé)作品的策劃、組織創(chuàng)作和展示推廣,如xx比賽,社團(tuán)作品在活動(dòng)中獲得了優(yōu)異成績(jī),有效提升了社團(tuán)的知名度和影響力,同時(shí)也為自己積累了豐富的活動(dòng)組織和項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)。

  校園文化節(jié)宣傳志愿者

  參與校園文化節(jié)的宣傳策劃工作,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作文化節(jié)的宣傳海報(bào)、宣傳單頁(yè)和活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的裝飾布置等,運(yùn)用所學(xué)的繪畫(huà)和設(shè)計(jì)知識(shí),創(chuàng)作出富有吸引力和感染力的宣傳作品,有效提升了文化節(jié)的宣傳效果和活動(dòng)氛圍,吸引了眾多師生的參與和關(guān)注。

  在活動(dòng)期間,擔(dān)任志愿者負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)引導(dǎo)、秩序維護(hù)和活動(dòng)介紹等工作,積極與師生互動(dòng)交流,收集反饋意見(jiàn),為文化節(jié)的順利開(kāi)展提供了有力保障,同時(shí)也鍛煉了自己的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增強(qiáng)了對(duì)校園文化建設(shè)的責(zé)任感和參與感。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 6

  個(gè)人基本信息

  姓名:

  性別:

  出生年月:

  聯(lián)系電話(huà):

  電子郵箱:

  求職意向

  原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位

  教育背景

  xx大學(xué)- 數(shù)字媒體藝術(shù)

  主修課程:數(shù)字繪畫(huà)基礎(chǔ)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、動(dòng)畫(huà)原理、游戲概論、3DMAX、Photoshop 等

  學(xué)術(shù)成果:在校期間,積極參與各類(lèi)繪畫(huà)相關(guān)課程的實(shí)踐項(xiàng)目,其中在角色設(shè)計(jì)課程的期末項(xiàng)目中,設(shè)計(jì)的一組具有中國(guó)傳統(tǒng)神話(huà)風(fēng)格的角色形象,憑借獨(dú)特的創(chuàng)意和細(xì)膩的表現(xiàn)手法,獲得了全班最高分,并被老師推薦參加校內(nèi)的藝術(shù)作品展覽,得到了師生們的廣泛好評(píng),這不僅提升了自己的繪畫(huà)技巧,也加深了對(duì)不同風(fēng)格角色設(shè)計(jì)的理解和把握。

  專(zhuān)業(yè)技能

  軟件精通:熟練操作 Photoshop、SAI 等專(zhuān)業(yè)繪畫(huà)軟件,熟練運(yùn)用數(shù)位板進(jìn)行繪畫(huà)創(chuàng)作,對(duì)軟件中的各種工具如筆刷的特性、圖層的管理、蒙版的運(yùn)用等了如指掌,能夠根據(jù)不同的繪畫(huà)風(fēng)格和需求靈活選擇和調(diào)整工具參數(shù),高效地完成高質(zhì)量的繪畫(huà)作品。例如,在繪制一幅細(xì)膩的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格插畫(huà)時(shí),通過(guò)巧妙地運(yùn)用不同硬度和透明度的筆刷,結(jié)合圖層的疊加和蒙版的修飾,精準(zhǔn)地表現(xiàn)出物體的質(zhì)感、光影和細(xì)節(jié),使畫(huà)面達(dá)到逼真的視覺(jué)效果。

  繪畫(huà)功底扎實(shí):擁有堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ),在人物、場(chǎng)景、道具等方面的繪制上展現(xiàn)出卓越的能力。能夠精準(zhǔn)地分析和把握物體的結(jié)構(gòu)、比例和透視關(guān)系,運(yùn)用流暢的線(xiàn)條和協(xié)調(diào)的色彩構(gòu)建出具有強(qiáng)烈立體感、豐富質(zhì)感和生動(dòng)光影效果的畫(huà)面形象。曾在一次戶(hù)外寫(xiě)生練習(xí)中,面對(duì)復(fù)雜的古建筑場(chǎng)景,憑借扎實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ),迅速準(zhǔn)確地勾勒出建筑的結(jié)構(gòu)和輪廓,通過(guò)細(xì)膩的色彩渲染展現(xiàn)出其獨(dú)特的歷史韻味和光影變化,得到了指導(dǎo)老師的高度贊揚(yáng),作品還被收錄在校內(nèi)的寫(xiě)生作品集當(dāng)中。

  風(fēng)格多樣且靈活:深入了解并熟練掌握多種繪畫(huà)風(fēng)格,如寫(xiě)實(shí)、卡通、二次元、中國(guó)風(fēng)、歐美風(fēng)等,并能夠根據(jù)項(xiàng)目的具體需求和創(chuàng)意方向,迅速切換和巧妙融合不同的風(fēng)格元素,在作品中呈現(xiàn)出獨(dú)特新穎的創(chuàng)意和高雅的審美品味。在參與一個(gè)動(dòng)漫風(fēng)格的游戲項(xiàng)目時(shí),成功地將二次元的萌系元素與中國(guó)風(fēng)的傳統(tǒng)服飾和建筑特色相結(jié)合,設(shè)計(jì)出了一系列深受玩家喜愛(ài)的游戲角色和場(chǎng)景,為游戲增添了獨(dú)特的魅力和文化底蘊(yùn)。

  項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

  項(xiàng)目名稱(chēng):xx項(xiàng)目-原創(chuàng)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)項(xiàng)目

  項(xiàng)目概述:這是一個(gè)由本人獨(dú)立策劃、設(shè)計(jì)并完成的原創(chuàng)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,旨在打造一款具有獨(dú)特世界觀(guān)和藝術(shù)風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎游戲。從項(xiàng)目的初始創(chuàng)意構(gòu)思、世界觀(guān)的搭建,到角色、場(chǎng)景、道具等各個(gè)元素的詳細(xì)設(shè)計(jì),再到最終的畫(huà)面風(fēng)格統(tǒng)一和整體優(yōu)化,均由本人一手包辦,全面展示了在原畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的綜合能力和創(chuàng)新思維。

  項(xiàng)目職責(zé):

  風(fēng)格定位與創(chuàng)意構(gòu)思:主導(dǎo)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的定位和設(shè)計(jì)方向,深入研究游戲的類(lèi)型、目標(biāo)受眾和故事背景,經(jīng)過(guò)反復(fù)的調(diào)研和嘗試,確定了以神秘奇幻風(fēng)格為核心,融合了北歐神話(huà)元素和現(xiàn)代審美觀(guān)念的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格,為游戲打造出了一個(gè)引人入勝的視覺(jué)世界,使其在眾多游戲中脫穎而出。

  角色設(shè)計(jì)與塑造:精心設(shè)計(jì)游戲中的各類(lèi)角色,包括主角、配角以及各種 NPC 形象。通過(guò)深入挖掘每個(gè)角色的性格特點(diǎn)、身世背景和在游戲中的功能定位,運(yùn)用豐富的想象力和精湛的繪畫(huà)技巧,從面部表情、發(fā)型服飾、肢體語(yǔ)言到裝備道具等各個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行精心雕琢,塑造出了多個(gè)個(gè)性鮮明、形象生動(dòng)且具有高度辨識(shí)度的游戲角色。例如,主角的設(shè)計(jì)采用了深邃的眼神、獨(dú)特的發(fā)型和帶有神秘符文的服飾,搭配上一把具有北歐神話(huà)特色的長(zhǎng)劍,完美地展現(xiàn)了主角勇敢堅(jiān)毅、智慧神秘的性格特質(zhì),同時(shí)也增強(qiáng)了游戲的文化內(nèi)涵和吸引力。

  場(chǎng)景繪制與構(gòu)建:負(fù)責(zé)繪制游戲中的所有場(chǎng)景,涵蓋了從神秘的森林、古老的城堡到陰森的洞穴等多個(gè)不同風(fēng)格和氛圍的場(chǎng)景。在場(chǎng)景繪制過(guò)程中,充分運(yùn)用透視原理、色彩搭配和光影效果,精心營(yíng)造出逼真的空間感和氛圍感,使玩家能夠身臨其境地感受到游戲世界的奇妙與神秘。同時(shí),巧妙地在場(chǎng)景中布置各種與游戲情節(jié)緊密相關(guān)的元素和細(xì)節(jié),如隱藏的線(xiàn)索、神秘的符文等,增加了游戲的趣味性和探索性,提升了玩家的.游戲體驗(yàn)。

  項(xiàng)目管理與優(yōu)化:在整個(gè)項(xiàng)目過(guò)程中,擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理的角色,負(fù)責(zé)制定詳細(xì)的項(xiàng)目計(jì)劃和進(jìn)度安排,合理分配時(shí)間和精力,確保項(xiàng)目能夠按時(shí)、高質(zhì)量地完成。同時(shí),根據(jù)項(xiàng)目的進(jìn)展情況和反饋意見(jiàn),不斷對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,保證游戲的整體美術(shù)風(fēng)格的一致性和完整性,提高游戲的藝術(shù)品質(zhì)和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

  項(xiàng)目名稱(chēng):xx項(xiàng)目 游戲角色概念設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡(jiǎn)介:在xx公司的實(shí)習(xí)期間,有幸參與了一款大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲(MMORPG)的角色概念設(shè)計(jì)工作。在項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中,與主美、策劃、3D 建模師等專(zhuān)業(yè)人員緊密合作,負(fù)責(zé)根據(jù)游戲的世界觀(guān)、劇情設(shè)定和玩法需求,設(shè)計(jì)出具有獨(dú)特風(fēng)格和吸引力的游戲角色概念圖,為后續(xù)的 3D 建模和游戲開(kāi)發(fā)提供關(guān)鍵的美術(shù)基礎(chǔ)和創(chuàng)意靈感。

  崗位職責(zé):

  風(fēng)格探索與協(xié)助:積極協(xié)助主美進(jìn)行游戲角色風(fēng)格的探索和確定工作,通過(guò)收集和分析大量的國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀游戲角色設(shè)計(jì)案例,結(jié)合本游戲的特點(diǎn)和目標(biāo)受眾的喜好,提出了多個(gè)具有創(chuàng)新性和可行性的角色風(fēng)格設(shè)計(jì)方案,并參與團(tuán)隊(duì)的討論和篩選過(guò)程,最終確定了以華麗的中世紀(jì)魔幻風(fēng)格為基礎(chǔ),融入了一些東方文化元素的角色設(shè)計(jì)方向,使游戲角色在視覺(jué)上具有強(qiáng)烈的沖擊力和獨(dú)特的文化魅力。

  概念設(shè)計(jì)與草圖繪制:依據(jù)確定的角色風(fēng)格和策劃文檔的詳細(xì)要求,獨(dú)立完成多個(gè)游戲角色的概念設(shè)計(jì)草圖,包括角色的正面、側(cè)面、背面視圖,以及各種動(dòng)作姿態(tài)和表情的初步設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,充分考慮角色的職業(yè)特點(diǎn)、技能屬性和在游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格,確保角色設(shè)計(jì)不僅具有美觀(guān)性,還具有較高的實(shí)用性和可操作性。例如,為游戲中的魔法師角色設(shè)計(jì)了飄逸的長(zhǎng)袍、華麗的魔法權(quán)杖和神秘的魔法符文,搭配上靈動(dòng)的施法動(dòng)作和專(zhuān)注的表情,生動(dòng)地展現(xiàn)了魔法師的強(qiáng)大魔力和優(yōu)雅氣質(zhì)。

  溝通協(xié)作與反饋修改:與策劃團(tuán)隊(duì)和 3D 建模師保持密切的溝通和協(xié)作,及時(shí)了解他們對(duì)角色設(shè)計(jì)的意見(jiàn)和建議,根據(jù)反饋信息對(duì)角色概念圖進(jìn)行反復(fù)的修改和完善,確保設(shè)計(jì)方案能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)游戲的核心內(nèi)容和情感氛圍,并能夠順利地轉(zhuǎn)化為 3D 模型。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)會(huì)了如何有效地溝通和表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念,同時(shí)也能夠充分理解和尊重其他團(tuán)隊(duì)成員的專(zhuān)業(yè)意見(jiàn),提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和項(xiàng)目推進(jìn)效率。

  色彩與材質(zhì)設(shè)計(jì)參與:參與游戲角色的色彩設(shè)定和材質(zhì)表現(xiàn)的討論和設(shè)計(jì)工作,根據(jù)游戲的整體美術(shù)風(fēng)格和光影效果,為角色選擇合適的色彩搭配和材質(zhì)紋理,使角色在游戲中能夠呈現(xiàn)出更加逼真、生動(dòng)和富有質(zhì)感的視覺(jué)效果。通過(guò)與團(tuán)隊(duì)成員的共同努力,成功地為每個(gè)角色打造出了獨(dú)特的色彩風(fēng)格和材質(zhì)特性,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的藝術(shù)表現(xiàn)力和視覺(jué)吸引力。

  自我評(píng)價(jià)

  熱情與創(chuàng)新:對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)充滿(mǎn)了無(wú)限的熱情和執(zhí)著,始終保持著對(duì)新鮮事物的好奇心和探索精神,能夠快速學(xué)習(xí)和掌握新的繪畫(huà)技巧、設(shè)計(jì)理念和流行趨勢(shì),并將其巧妙地融入到自己的作品中,不斷推陳出新,創(chuàng)造出具有獨(dú)特風(fēng)格和創(chuàng)新性的繪畫(huà)作品。無(wú)論是在日常的繪畫(huà)練習(xí)還是在實(shí)際的項(xiàng)目工作中,都積極主動(dòng)地嘗試新的方法和思路,努力突破自己的舒適區(qū),追求藝術(shù)上的更高境界。

  團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通:深知團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和溝通能力,能夠與團(tuán)隊(duì)成員建立起和諧、信任的合作關(guān)系,積極傾聽(tīng)他人的意見(jiàn)和建議,充分發(fā)揮自己的專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢(shì),為實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的共同目標(biāo)貢獻(xiàn)自己的力量。在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中,善于協(xié)調(diào)各方資源,解決各種問(wèn)題和矛盾,確保項(xiàng)目的順利推進(jìn)和高質(zhì)量完成,同時(shí)也能夠從團(tuán)隊(duì)成員身上汲取豐富的經(jīng)驗(yàn)和靈感,不斷提升自己的綜合素質(zhì)和專(zhuān)業(yè)能力。

  責(zé)任心與抗壓能力:對(duì)待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),始終保持高度的敬業(yè)精神和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,注重每一個(gè)細(xì)節(jié)和品質(zhì),對(duì)自己的作品有著嚴(yán)格的要求和高標(biāo)準(zhǔn)。在面對(duì)復(fù)雜的項(xiàng)目任務(wù)和緊張的工作壓力時(shí),能夠保持冷靜、沉穩(wěn)的心態(tài),合理安排時(shí)間和精力,制定有效的工作計(jì)劃和解決方案,有條不紊地完成各項(xiàng)工作任務(wù),展現(xiàn)出較強(qiáng)的執(zhí)行力和抗壓能力,確保工作質(zhì)量和效率的雙重提升。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 7

  個(gè)人基本信息

  姓名:

  性別:

  出生年月:

  聯(lián)系電話(huà):

  電子郵箱:

  個(gè)人簡(jiǎn)介

  熱愛(ài)原畫(huà)設(shè)計(jì)的應(yīng)屆畢業(yè)生,具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和豐富的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。在校期間參與多個(gè)學(xué)生項(xiàng)目,熟練運(yùn)用多種繪圖軟件,能夠獨(dú)立完成角色、場(chǎng)景以及道具的設(shè)計(jì)。富有創(chuàng)造力,具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,渴望在設(shè)計(jì)行業(yè)中實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。

  教育背景

  xx大學(xué)

  美術(shù)與設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(原畫(huà)設(shè)計(jì)方向)

  學(xué)位:本科/碩士

  主修課程:角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩理論、數(shù)字繪畫(huà)、3D建模等

  學(xué)習(xí)成績(jī)優(yōu)異,獲獎(jiǎng)學(xué)金:

  實(shí)習(xí)經(jīng)歷

  xx公司 原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生

  協(xié)助設(shè)計(jì)師完成游戲角色和場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)計(jì),提升對(duì)形狀、比例、透視等方面的理解。

  參與團(tuán)隊(duì)討論,提出創(chuàng)意構(gòu)思,幫助項(xiàng)目順利進(jìn)行。

  運(yùn)用Adobe Photoshop和Illustrator進(jìn)行角色建模,輸出高質(zhì)量的設(shè)計(jì)稿。

  項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

  個(gè)人獨(dú)立項(xiàng)目

  項(xiàng)目名稱(chēng):xx項(xiàng)目

  利用繪圖軟件創(chuàng)建原畫(huà)作品集,展示個(gè)人設(shè)計(jì)風(fēng)格和能力。

  撰寫(xiě)設(shè)計(jì)說(shuō)明,闡述創(chuàng)作思路和靈感來(lái)源。

  xx團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目

  角色設(shè)計(jì)師

  與團(tuán)隊(duì)成員合作,設(shè)計(jì)游戲中的多個(gè)角色及其特征。

  根據(jù)游戲背景進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)建,確保設(shè)計(jì)風(fēng)格一致。

  技能

  繪圖軟件:Adobe Photoshop, Illustrator, Clip Studio Paint

  技能:原畫(huà)設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、故事板制作

  語(yǔ)言能力:英語(yǔ)(良好)

  自我評(píng)價(jià)

  我是一個(gè)對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)充滿(mǎn)熱情的.人,喜歡不斷學(xué)習(xí)新技術(shù)和風(fēng)格,挑戰(zhàn)自我。我相信通過(guò)我的努力和創(chuàng)意,能夠?yàn)楣編?lái)新的想法與靈感。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 8

  個(gè)人基本信息

  姓名:

  性別:

  出生年月:

  聯(lián)系電話(huà):

  電子郵箱:

  個(gè)人簡(jiǎn)介

  熱愛(ài)原畫(huà)設(shè)計(jì)的應(yīng)屆畢業(yè)生,具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和良好的創(chuàng)意思維。熟悉數(shù)字繪畫(huà)和插畫(huà)制作,能夠靈活運(yùn)用多種設(shè)計(jì)軟件。熱衷于團(tuán)隊(duì)合作,具備良好的溝通能力與時(shí)間管理能力,期待在原畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中進(jìn)一步發(fā)展與成長(zhǎng)。

  教育背景

  xx大學(xué) 藝術(shù)學(xué)士

  主修:原畫(huà)設(shè)計(jì)/視覺(jué)藝術(shù)

  相關(guān)課程:色彩理論、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)制作等

  技能

  軟件技能:Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Corel Painter、Clip Studio Paint、Maya(如有)

  繪畫(huà)技能:數(shù)字繪畫(huà)、插畫(huà)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)

  其他技能:手繪、3D建;A(chǔ)(如有),團(tuán)隊(duì)合作能力,時(shí)間管理能力

  實(shí)習(xí)經(jīng)歷

  xx公司 原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生

  參與項(xiàng)目的角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì),協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成設(shè)計(jì)任務(wù)

  與策劃和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,提供設(shè)計(jì)建議并進(jìn)行優(yōu)化

  參與設(shè)計(jì)宣傳材料,幫助提高活動(dòng)的知名度和吸引力

  自我評(píng)價(jià)

  我對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)充滿(mǎn)激情,踏實(shí)肯干,善于學(xué)習(xí)。希望能在xx行業(yè)中尋找到一個(gè)施展才華的'機(jī)會(huì),為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)自己的創(chuàng)意與熱情。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 9

  基本信息

  姓名:

  性別:

  年齡:

  聯(lián)系方式:

  地址:

  求職意向

  求職類(lèi)型:全職

  意向崗位:原畫(huà)設(shè)計(jì)師

  意向城市:廣州

  薪資要求:面議

  求職狀態(tài):隨時(shí)到崗

  教育背景

  時(shí)間:

  學(xué)校名稱(chēng):

  專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):數(shù)字媒體藝術(shù)

  學(xué)校描述:

  主修課程包括角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩構(gòu)成、動(dòng)畫(huà)原理等。

  在校期間多次參與校級(jí)藝術(shù)比賽并獲獎(jiǎng),GP3.5。

  熟練掌握Photoshop、SAI、Illustrator等專(zhuān)業(yè)繪圖軟件。

  實(shí)習(xí)/工作經(jīng)歷

  時(shí)間:

  公司名稱(chēng):

  職位名稱(chēng):實(shí)習(xí)原畫(huà)師

  工作內(nèi)容與成果:

  參與xx項(xiàng)目的角色與場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì),有效提升了項(xiàng)目的視覺(jué)吸引力。

  負(fù)責(zé)繪制角色三視圖及分解圖,確保角色動(dòng)作的準(zhǔn)確性和表現(xiàn)力。

  與團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保項(xiàng)目進(jìn)度與質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)了按時(shí)交付。

 。ㄈ鐭o(wú)實(shí)習(xí)經(jīng)歷,可突出在校期間的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)或相關(guān)活動(dòng))

  項(xiàng)目經(jīng)歷

  時(shí)間:

  項(xiàng)目名稱(chēng):

  個(gè)人職責(zé):

  負(fù)責(zé)項(xiàng)目中角色與場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)計(jì),從概念草圖到最終成品的`完整流程。

  與3D建模團(tuán)隊(duì)合作,確保原畫(huà)與3D模型的無(wú)縫對(duì)接。

  提出創(chuàng)新設(shè)計(jì)建議,提升項(xiàng)目整體的創(chuàng)意水平。

  技能專(zhuān)長(zhǎng)

  熟練掌握Photoshop、SAI、Illustrator等繪圖軟件。

  具備良好的色彩感知能力和構(gòu)圖技巧。

  熟悉角色設(shè)計(jì)與場(chǎng)景繪制的流程和方法。

  具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和適應(yīng)能力,能快速掌握新技能。

  優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,善于與團(tuán)隊(duì)成員溝通協(xié)作。

  自我評(píng)價(jià)

  我自幼熱愛(ài)繪畫(huà),具備良好的美術(shù)功底和創(chuàng)作能力。在校期間,我積極參與各類(lèi)藝術(shù)比賽和實(shí)踐活動(dòng),不斷提升自己的專(zhuān)業(yè)技能和綜合素質(zhì)。我熱愛(ài)原畫(huà)設(shè)計(jì)工作,對(duì)角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景繪制有著濃厚的興趣和熱情。我注重細(xì)節(jié),追求完美,善于在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),與團(tuán)隊(duì)成員共同完成項(xiàng)目。我相信,憑借我的專(zhuān)業(yè)技能和團(tuán)隊(duì)合作精神,我能夠在原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位上為公司做出積極的貢獻(xiàn)。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)屆生個(gè)人簡(jiǎn)歷 10

  基本信息

  姓名:

  性別:

  年齡:

  聯(lián)系方式:

  E-mail:

  地址:

  求職意向

  求職類(lèi)型:全職

  意向崗位:原畫(huà)設(shè)計(jì)師

  意向城市:

  薪資要求:面議

  求職狀態(tài):隨時(shí)到崗

  教育背景

  時(shí)間:

  學(xué)校名稱(chēng):

  專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):藝術(shù)設(shè)計(jì)/數(shù)字媒體/游戲設(shè)計(jì)(與原畫(huà)設(shè)計(jì)相關(guān))

  學(xué)校描述:

  掌握了扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩運(yùn)用能力。

  參與了多次校內(nèi)藝術(shù)比賽并獲獎(jiǎng)。

  熟練掌握Photoshop、SAI等原畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。

  實(shí)習(xí)經(jīng)歷

  時(shí)間:

  公司名稱(chēng):

  職位名稱(chēng):實(shí)習(xí)原畫(huà)師

  工作內(nèi)容:

  協(xié)助資深原畫(huà)師完成角色、場(chǎng)景、道具的原畫(huà)設(shè)計(jì)。

  參與項(xiàng)目討論,提出創(chuàng)意和設(shè)計(jì)建議。

  學(xué)習(xí)并掌握了原畫(huà)設(shè)計(jì)的流程和規(guī)范。

  項(xiàng)目經(jīng)歷

  項(xiàng)目名稱(chēng):

  時(shí)間:

  職責(zé):

  負(fù)責(zé)項(xiàng)目中角色、場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)計(jì)。

  與3D建模師合作,確保原畫(huà)與3D模型的`無(wú)縫對(duì)接。

  優(yōu)化和提升項(xiàng)目的視覺(jué)效果。

  技能專(zhuān)長(zhǎng)

  熟練掌握Photoshop、SAI等原畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。

  具備良好的色彩感知和搭配能力。

  擅長(zhǎng)角色、場(chǎng)景、道具的原畫(huà)設(shè)計(jì)。

  有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和適應(yīng)能力,能快速融入團(tuán)隊(duì)和工作環(huán)境。

  自我評(píng)價(jià)

  熱愛(ài)原畫(huà)設(shè)計(jì),具備良好的職業(yè)素養(yǎng)和團(tuán)隊(duì)合作精神。

  在校期間多次參與藝術(shù)比賽并獲獎(jiǎng),具備一定的藝術(shù)修養(yǎng)和審美水平。

  愿意不斷學(xué)習(xí)和提升自己的原畫(huà)設(shè)計(jì)技能,為公司貢獻(xiàn)自己的力量。

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