作為一位杰出的老師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的輪滑活動(dòng)大班教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
輪滑活動(dòng)大班教案1
活動(dòng)設(shè)計(jì):
輪滑是我園的體育特色活動(dòng)之一。深受幼兒喜愛。有利于提高幼兒的平衡能力、增強(qiáng)體質(zhì)、培養(yǎng)其勇敢、自信的意志品質(zhì)。本班幼兒已經(jīng)掌握了平穩(wěn)協(xié)調(diào)的直線滑行及曲線滑行?v跳動(dòng)作能近一步發(fā)展幼兒的身體平衡能力并有一定的難度和挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒的身心發(fā)展規(guī)律。因此特設(shè)計(jì)該活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,并從活動(dòng)中獲得愉悅。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、自信的良好意志品質(zhì)及規(guī)則意識(shí)。
3、初步學(xué)習(xí)“縱跳”的技術(shù)動(dòng)作,發(fā)展幼兒的身體平衡協(xié)調(diào)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:輪滑用具、障礙物等。
活動(dòng)過程:
一、開始部分
1、檢查幼兒的`著裝。
2、熱身活動(dòng)
二、活動(dòng)過程
1、隨著音樂幼兒自由的滑行,教師隨機(jī)指導(dǎo)觀察。
2、在地上設(shè)置同一條線,引導(dǎo)幼兒初步探索穿越障礙的方法。(教師觀察,提醒幼兒在練習(xí)中不要碰撞、不要擁擠)
3、請(qǐng)個(gè)別幼兒交流探索的感受。
4、教師小結(jié),講解、示范縱跳的動(dòng)作要領(lǐng)。
要點(diǎn):在縱跳中兩腳平行滑行,上體下蹲后迅速跳起,落地時(shí)曲膝彎腰保持身體平衡。
5、在地上設(shè)置同一條線,幼兒練習(xí)。
6、游戲活動(dòng):“小白兔跳一跳”
游戲規(guī)則:幼兒同教師一起玩,一邊念“小白兔、小白兔跳一跳一邊作跳躍動(dòng)作(提示幼兒縱跳后保持平衡滑行,避免碰撞、摔跤)
(教師隨機(jī)觀察指導(dǎo),對(duì)幼兒出現(xiàn)的問題進(jìn)行及時(shí)指導(dǎo))
7、教師小結(jié)(對(duì)在游戲中幼兒出現(xiàn)的問題再進(jìn)行講解,示范)
8、幼兒再練習(xí),進(jìn)一步掌握蹲滑動(dòng)作。
在場(chǎng)地上設(shè)置一根木棍,讓幼兒進(jìn)行練習(xí)
9、難度提升“過障礙”
方法:在場(chǎng)地上設(shè)置不同高度的障礙。第一次讓幼兒自主選擇不同難度進(jìn)行嘗試。第二次鼓勵(lì)幼兒重新選擇挑戰(zhàn)自我。
10、教師小結(jié)。
三、放松部分
放松活動(dòng):聽音樂“吹氣球、抖動(dòng)的小腳”。
輪滑活動(dòng)大班教案2
一、活動(dòng)背景:
增強(qiáng)輪滑社成員之間的情感,凝聚輪滑社成員們之間的熱情,共創(chuàng)美好輪滑社進(jìn),一步豐富農(nóng)職社團(tuán)文化。
二、活動(dòng)目的:
為了豐富校園文化生活,交流輪滑技術(shù),挖掘輪滑的魅力與娛樂,還可以展現(xiàn)我校大學(xué)生絢麗的課余生活,和積極樂觀青春洋溢的生活態(tài)度,讓更多的輪滑愛好者能夠加入我們,和我們一起進(jìn)步一起成長(zhǎng)。
三、主辦單位:
云南農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團(tuán)部
四、承辦單位:
農(nóng)職輪滑社
五、參賽對(duì)象:
全校熱愛輪滑的師生
六、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月27號(hào)中午12點(diǎn)半開始
七、活動(dòng)地點(diǎn):
商業(yè)街籃球場(chǎng)
八、大賽流程:
1、親密無間
2、巔峰對(duì)決踩氣球
3、跳繩
4、仙人指路
5、圈之魅力 (所有項(xiàng)目均為自由組隊(duì))
九、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
物:氣球兩袋,紅領(lǐng)巾8塊,礦泉水40瓶。
資:獎(jiǎng)金880元(一等獎(jiǎng)100,二等獎(jiǎng)80,三等獎(jiǎng)60)裁判費(fèi)60(三名裁判) 租輪滑鞋300(10塊一雙),合計(jì):1240元
十、活動(dòng)規(guī)則
1、親密無間
活動(dòng)規(guī)則:分組進(jìn)行,每組派出代表兩人,每次兩組同時(shí)進(jìn)行,兩組的人由起跑線開始,滑到目的地,拿起一個(gè)氣球?qū)⑺鼕A在兩人之間(除了用手之外)在滑回起跑線,先者為贏。(在比賽過程中,氣球落地要撿起來再按規(guī)則夾在兩人之間,氣球破了要回頭拿另外的.氣球)。
2、巔峰對(duì)決踩氣球
活動(dòng)規(guī)則:每隊(duì)兩名志愿者進(jìn)行游戲,抽簽決定與哪一組對(duì)賽,每位志愿者腳上都綁兩個(gè)氣球,游戲開始后,最后一個(gè)被踩破氣球者為贏。淘汰賽。
3、跳繩
活動(dòng)規(guī)則:分組進(jìn)行,每組三人,兩人拉繩剩下一人跳,三次機(jī)會(huì),以個(gè)數(shù)最多為最終個(gè)數(shù),
4、仙人指路 活動(dòng)規(guī)則:分組進(jìn)行,每組選兩名隊(duì)員,一人蒙眼一人在旁出聲引導(dǎo)。比賽開始時(shí),兩人猜拳決定,輸?shù)拿裳,等蒙好眼后,引?dǎo)的人從抽簽箱里邊抽出路線圖,然后原地轉(zhuǎn)兩到三圈,再由引導(dǎo)者引導(dǎo)蒙眼者按規(guī)定的路線到達(dá)目的地,時(shí)間短為勝。
活動(dòng)規(guī)則:分組進(jìn)行,每組8人,手拉手圍成一個(gè)圈,呼啦圈,掛在兩個(gè)同學(xué)手拉手處,所有人不松手的情況下,讓呼啦圈按順時(shí)針方向移動(dòng),從第一個(gè)人處出發(fā),轉(zhuǎn)回到第一個(gè)人處為結(jié)束,用時(shí)少為勝
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