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《繩子游戲》教學設計

2024-08-14

《繩子游戲》教學設計

  設計意圖

  玩具是幼兒最好的伙伴,然而在市場上的兒童玩具不僅價格昂貴得使我們這所貧困山區(qū)幼兒園無法承受,而且其中一些根本不利于幼兒拼拆或加工,自然也就談不上對促進幼兒智力的發(fā)展,為了解決這一矛盾,我們注意在平時的生活和工作中收集和利用廢舊物品,在些過程中我發(fā)現(xiàn)廢舊物來源廣泛、品種繁多,利于收集、利于兒童玩耍,而且可操作性強,于是就把它們當作游戲材料在教學中采用。本設計旨在以幼兒的操作游戲為基礎,引導幼兒在基本部分中發(fā)掘繩的利用價值,讓幼兒在體育活動中大膽嘗試,反復嘗試。這樣,既可培養(yǎng)幼兒的樸素意識,又可培養(yǎng)幼兒的動作技能,同時還能增強幼兒的體質。讓幼兒在嘗試教學的引導下,不斷有新的發(fā)現(xiàn)、新的創(chuàng)新、新的提高。

  活動目標

  1、 利用繩子引導幼兒創(chuàng)設各種玩法,進行一物多游戲,培養(yǎng)幼兒敢于大膽嘗試探索的精神,體驗成功的喜悅。

  2、通過對幼兒進行走、跑、跳、平衡等多種動作的練習。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴友好合作克服思想觀念的精神以及協(xié)調能力。

  活動準備

  繩若干根,錄音機、磁帶、大型積木、各種小動物頭飾若干。

  活動過程

  一、準備部分

  1、 幼兒聽音樂小跑步入場做準備活動。

  2、 激趣導題。

  二、基本部分

  1、引導幼兒自由探索繩子的各種玩法。

  2、集中演示

 、 幼兒交流互動。

 、 老師根據幼兒探索和交流的情況進行演示,幼兒再次嘗試練習。

  3、游戲:利用繩子設置障礙,以比賽的形式進行游戲。

  ① 交待游戲稱:勇奪紅五星

 、诶蠋熤v解比賽的方法和規(guī)則:幼兒分成四隊站好,各隊第一個幼兒走過小橋,跳過小坑,從后邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能繼續(xù),第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊先完成則獲勝。

 、 比賽進行2―3次。

  三、結束部分

  放松活動:把繩子還給小淘氣并給小淘氣說再見,放錄音,幼兒模仿各種小動物的動作出活動室。

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