《一定能摸到紅球嗎》教學(xué)設(shè)計(jì)
【摘要】教案是教師對(duì)教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟,教學(xué)方法等進(jìn)行具體的安排和設(shè)計(jì)的一種實(shí)用性教學(xué)文書,都要經(jīng)過(guò)周密考慮,精心設(shè)計(jì)而確定下來(lái),體現(xiàn)著很強(qiáng)的計(jì)劃性。在此小編為您整理了初一數(shù)學(xué)一定摸到紅球嗎教案,希望能給教師教學(xué)提供參考。
●教學(xué)目標(biāo)
(一)知識(shí)與技能
了解必然事件、不可能事件和不確定事件的概念,并能區(qū)分必然事件、不可能事件、不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性有多大.
(二)過(guò)程與方法
經(jīng)歷猜測(cè)、試驗(yàn)、收集和分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動(dòng)過(guò)程中初步體驗(yàn)隨機(jī)事件的不確定性.
情感態(tài)度與價(jià)值觀:進(jìn)一 步發(fā)展學(xué)生探索規(guī)律、合理推廣數(shù)學(xué)結(jié)論的能力;
●教學(xué)重點(diǎn) 日歷中實(shí)際問(wèn)題的解決
●教學(xué)難點(diǎn):建立數(shù)學(xué)模型
●教學(xué)過(guò)程
教師演示一
擲硬幣.把硬幣向上拋起,然后讓它自然下落到地面,當(dāng)硬幣還在空中,尚未落到地面的時(shí)候,猜猜它落到地面是國(guó)徽面朝上,還是幣值面朝上?
教師演示二
擲骰子。把骰子擲出去后,它會(huì)自然落下后旋轉(zhuǎn),當(dāng)它停止旋轉(zhuǎn)時(shí),1點(diǎn)2點(diǎn)3點(diǎn)4點(diǎn)5點(diǎn)6點(diǎn)的面,哪一個(gè)面朝上呢?
教師演示三
把拿在手中的粉筆拋在空中.這個(gè)實(shí)驗(yàn)的結(jié)果是肯定的,即毫無(wú)疑問(wèn),它必然會(huì)掉下來(lái).這一事件我們?cè)谧鲈囼?yàn)之前事先就可肯定它必會(huì)發(fā)生.
情境游戲
在講臺(tái)上按課本221頁(yè)所示擺放裝有紅色,白色球的三個(gè)半透明的盒子,盒子正面(即沖著學(xué)生的面)用透明的材料做成,然后將盒子的背面染成不同的顏色黃色、白色、紅色。將5個(gè)紅球和5個(gè)白球放入黃色盒子中;將10個(gè)白球放入白色盒子,再將10個(gè)紅球放入紅色盒子,這些球除顏色不同外,其余完全相同,放球的過(guò)程要完整地展現(xiàn)給學(xué)生.
球放完后,將盒子的背面(除正面外其余的面都是不透明的)沖著學(xué)生 ,將盒子中的球搖勻.請(qǐng)三個(gè)同學(xué)到盒子里摸一摸,看誰(shuí)能摸到紅球.
實(shí)物演示:
在抽獎(jiǎng)活動(dòng)后,讓學(xué)生思考并 討論這樣兩個(gè)問(wèn)題:
、艔暮3中任意摸出一球,一定是紅球嗎?說(shuō)說(shuō)你的想 法。
⑵摸幾次試試看,每次都能摸到紅球嗎?
讓學(xué)生進(jìn)行短暫的討論說(shuō)出自己的想法。試驗(yàn)結(jié)束后,教師再鼓勵(lì)學(xué)生舉出一些 例子,以體會(huì)確定事件和不確定事件的區(qū)別。
問(wèn)題1:足球比賽前,裁判通常用擲一枚硬幣的方法來(lái)決定雙方的比賽場(chǎng)地,那么裁判擲硬幣是要注意什么?
問(wèn)題2:前面我們做了摸球的試驗(yàn),是如何保證試驗(yàn)的隨機(jī)性的?
摸球的試驗(yàn)時(shí),這些球除顏色不同外,其余完全相同;還有就是我注意到了你每次做試驗(yàn)前都要搖盒子,目的是將球搖 勻,使每個(gè)球被摸到都是公平的.做這樣類似的實(shí)驗(yàn),都要保證實(shí)驗(yàn)的隨機(jī)性,通俗的理解,盡量不要受人為因素的干擾.
活動(dòng)一:準(zhǔn)備一枚硬幣,并進(jìn)行拋擲,觀察記錄下面的現(xiàn)象是否會(huì)發(fā)生?
A、硬幣被裂為兩塊 B、硬幣有國(guó)徽的一面向上
C、硬幣有數(shù)字的一面向上 D、硬幣在轉(zhuǎn)了幾圈后才停下來(lái)
E、硬幣被拋上天
從以上的現(xiàn)象中,我們能事先肯定(確定)它一定會(huì)發(fā)生的是 (必然事件)
從以上的現(xiàn)象中,我們能事先肯定(確定)它一定不會(huì)發(fā)生的是 (不可能事件)
從以上的現(xiàn)象中,我們能事先無(wú)法肯定(確定)它是否會(huì)發(fā)生的是 (不確定事件)
活動(dòng)二:試一試,每組四人,每組提供3個(gè)紅球,3個(gè)藍(lán)球,這6個(gè)球除顏色不同外, 其余的完全相同,請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)摸球游 戲:
①摸到的一定是紅球;
、诿降囊欢ú皇羌t球;
、廴我饷鰞蓚(gè)球,一定是一個(gè)紅球,一個(gè)藍(lán)球.
、苋我 摸出三個(gè)球可能 是兩個(gè)紅球、一個(gè)藍(lán)球.
答案要點(diǎn):①如果摸到的一定是紅球,只需盒子里都放紅球即可;
小結(jié):學(xué)生完成
布置作業(yè):習(xí)題7.2
反思:由記憶背誦教師或參考書的劃一答案到動(dòng)腦動(dòng)手,個(gè)性潛能被充分調(diào)動(dòng)起來(lái);使傳統(tǒng)單一的講授法蒼白無(wú)力,靜態(tài)的圖片、模型無(wú)法達(dá)到動(dòng)態(tài)場(chǎng)景生動(dòng)展現(xiàn)的科學(xué)性與準(zhǔn)確性;抽象的概念、原理,可通過(guò)虛擬動(dòng)畫演示得清晰明白而且謹(jǐn)嚴(yán)邏輯。
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