一.活動主題:
促進社團內(nèi)部成員溝通、加強交流 ,共創(chuàng)溫暖之家。
二.活動目的:
1.了解各部門的工作任務與工作性質(zhì),以及相關(guān)的聯(lián)系
2.熟悉內(nèi)部成員,加強溝通與促進了解,從而為今后工作的順利、有效地進行奠定基礎(chǔ);
3.培養(yǎng)成員之間的配合度,默契性通過娛樂尋找 理性思維用嚴密的邏輯思維對待今后的工作;
4.加深對心理問題的認識、提出積極、健康、溫馨的思想態(tài)度;
5.調(diào)動學研會的氣氛,是心理之家更溫馨,更友善。
二.活動背景:
10月12日心理學研會招新,15日召開第一次全體成員會議,成員之間還沒有進行及時有效的交流和溝通,同時對工作任務很模糊,成員之間的陌生使整個學研會內(nèi)部難以系統(tǒng)高效地開展工作。
四.活動對象: 學研會全體成員
五.活動安排:
1.前期準備
。1).活動前準備好照相設(shè)備。
。2).活動游戲環(huán)節(jié)需要一副撲克牌,需提前準好,以便活動的正常進行
2.活動具體安排
。1).活動時間地點安排 :
時間: 10月23日 16:00
地點: 學生活動中心二樓舞廳
16:00—19:20 各成員先在學生活動中心二樓舞廳進行自我介紹環(huán)節(jié),然后各成員一起到綜合教學樓后面的草坪上進行游戲,一起合影(注意若該天天氣陰雨則活動改為一起去風雄俱樂部行溜冰活動) 。
19:20—20:50 各成員一起去山楂樹聚餐。
20:50—21:20 各成員一起回到學校。
21:20 各成員按時回寢休息。
六.活動具體流程
1.簽到,各部清點人數(shù),匯總。
2.以部位單位,分別到舞臺上作"部門介紹","個人介紹"。舞臺
上同時容納一個部的成員,首先由部長發(fā)言,介紹該部門的
職責以及今后與其他部門的聯(lián)系關(guān)系,再由各個成員作自我
介紹同時由其他成員就學習工作經(jīng)驗方面向發(fā)言成員提問。(每部門限時10分鐘) 。
3.到達安排地點請各自尋找適宜位置坐下,.開始進行游戲,(游戲規(guī)則見附表1.),最后一輪游戲結(jié)束后,由各個成員發(fā)表對此次活動的感受,包括意見,看法等,或用簡潔的心情短語來總結(jié)(每人限時30秒)。(若該天下雨則改為去溜冰)
4.由會長組織成員步行至山楂樹進行晚餐。
5.餐桌上組織安排座位(各成員在撲克牌中隨機抽取,然后根據(jù)花色決定座位),接下來各桌組織游戲 (數(shù)字游戲)。
6.大家集體用餐
7.由會長組織成員回到各自宿舍。
七.經(jīng)費預算:
晚餐: 22.5x27=607.5元
合計: 607.5元(若該天為雨天,外加溜冰費用 5x27=135合計607.5+135=742.5)
八.注意事項
1.各成員在活動進行中一定要注意安全。
2.各部門在活動環(huán)節(jié)結(jié)束后清查人數(shù),以防活動中人員走失。
3.各成員晚餐間飲酒不要過度,注意遵守學校規(guī)章制度。
4.若該天下雨請各成員帶好雨具,以防傷風感冒。
5.負責照相的成員請負責好各個環(huán)節(jié)的照相工作。.
附表: 殺人游戲規(guī)則
1.參加人數(shù)及警察土匪配置
參加人數(shù)限定在11~30人范圍內(nèi)。
其中玩家數(shù)在11~17人為4警4匪配置,17~30人為5警5匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽齲自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的'是什么牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。
11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權(quán)不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。
19)留遺言人數(shù)與警察和土匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結(jié)果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。
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